Okami 2 Insights: entrevista exclusiva del creador
Recientemente, viajamos a Osaka, Japón, donde tuvimos la oportunidad única de sentarnos con las mentes creativas detrás de la muy esperada secuela * Okami *. En el transcurso de una conversación de dos horas, hablamos en profundidad con el director de Clovers Studio Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Waching Works Kiyohiko Sakata sobre su visión para el proyecto, cómo se unió esta colaboración y lo que los fanáticos pueden esperar seguir adelante.
Disfrutamos mucho la entrevista y creemos que le resultará igualmente atractivo si elige ver o leer la versión completa. Pero si está buscando las conclusiones clave, hemos resumido los puntos más importantes a continuación, perfecto para cualquier fan dedicado * okami * ansioso por aprender más.
La secuela de Okami se está construyendo con el motor RE de Capcom
Una de las revelaciones más significativas de la entrevista fue que la secuela * Okami * se está desarrollando utilizando el motor RE patentado de Capcom. Para aquellos interesados en el lado técnico, hemos escrito un artículo detallado sobre este tema. En resumen, el motor RE fue seleccionado porque permite al equipo realizar elementos artísticos y de juego que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas durante el desarrollo del juego original. Sin embargo, dado que muchos en Clovers Studio no están familiarizados con el motor, Partner Studio Machine Head Works juega un papel crucial en el puente de esa brecha. Hablando de eso ...
Machine Head Works trae talento experimentado, incluidas algunas caras familiares
Ha habido rumores persistentes sobre el talento que abandona los juegos de platino, incluidos los desarrolladores que trabajaron estrechamente con Hideki Kamiya e incluso algunos que contribuyeron al original *Okami *. Le preguntamos al equipo directamente si personas como Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura podrían estar involucradas en la secuela a través de Machine Head Works. Si bien no se confirmaron nombres, Kamiya insinuó que varios ex empleados de PlatinumGames y Capcom son parte del proyecto. Es probable que surjan más detalles a medida que pase el tiempo.
Capcom ha estado interesado en una secuela de Okami durante años
A pesar del rendimiento inferior original * okami * comercialmente en el lanzamiento, Capcom siempre ha visto su potencial a largo plazo. Como explicó Yoshiaki Hirabayashi, las crecientes ventas en múltiples lanzamientos de plataformas a lo largo de los años hicieron que el editor fuera cada vez más abierto a la revisión de la franquicia. Sin embargo, también señaló que llevar la secuela a la vida requería ensamblar el equipo correcto. "Tomó un poco de tiempo para que todas las estrellas se alineen", dijo. Con Kamiya y Machine Head ahora a bordo, parece que todo finalmente ha caído en su lugar.
Esta es una secuela directa del juego original.
Si bien el anuncio oficial simplemente se refiere al título como una "secuela de Okami", tanto Kamiya como Hirabayashi confirmaron que en realidad es una verdadera secuela que continúa inmediatamente después de los eventos del primer juego. Aunque no revelaron detalles específicos de la historia para evitar spoilers, nos aseguraron que la narración deja un amplio espacio para la continuación y la expansión.
Sí, ese es Amaterasu en el trailer
Escuchaste bien: Amaterasu, el Divine Wolf y el protagonista central del original *Okami *, regresa en el nuevo juego. Como dijo Kamiya, ella es "el origen de todo lo bueno y madre para todos nosotros".
Okamiden todavía existe, pero esto es algo nuevo
Cuando se le preguntó sobre *Okamiden *, el seguimiento de Nintendo DS de *Okami *, el equipo reconoció su existencia y las reacciones mixtas que recibió. Como Hirabayashi aclaró: "Sabemos que hay fanáticos por ahí que, como el juego, por supuesto. Y también sabemos los comentarios sobre el juego, de cómo partes de la historia tal vez no estaban alineadas con lo que la gente esperaba". Agregó que esta nueva secuela es una continuación directa de la historia original *Okami *, separada de la ruta narrativa de *Okamiden *.
Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards
9 imágenes
Hideki Kamiya escucha los comentarios de los fanáticos
Como se esperaba, Hideki Kamiya admitió haber leído activamente las publicaciones de redes sociales sobre *Okami *. Si bien valora la comprensión de lo que quieren los fanáticos, enfatizó que su trabajo no es crear exactamente lo que los usuarios exigen. "Nuestro trabajo, por supuesto, no es crear el juego que la gente nos solicite", afirmó. "Pero estamos trabajando duro para lograr un juego que ofrece la diversión que la gente espera de esta secuela * Okami *".
Rei Kondoh compuso la música para el trailer de la secuela de Okami
La poderosa pieza orquestal realizada en vivo en los premios Game Awards fue compuesta por Rei Kondoh, conocida por su legendario trabajo en títulos como *Bayonetta *, *Dragon's Dogma *, *Resident Evil *, *Fire Emblem *, y notablemente, el original *Okami *. Su composición para el trailer, una versión reinventada del icónico *Sun Rising *, sugiere que puede volver a componer la banda sonora completa para la secuela también.
La secuela de Okami todavía está en desarrollo temprano
Los tres productores enfatizaron que el juego todavía está en un desarrollo muy temprano y que el anuncio se hizo principalmente para generar emoción entre los fanáticos. "Más rápido no siempre es lo mejor", dijo Hirabayashi. "No renunciaremos a la calidad por velocidad, pero sabemos que no arrastraremos nuestros pies para este título". Tanto él como Kiyohiko Sakata concluyeron pidiendo paciencia continua, señalando que las actualizaciones pueden llegar lentamente mientras el equipo apasionado trabaja diligentemente para cumplir con las expectativas.
Para aquellos interesados en escuchar la discusión completa, puede ver o leer nuestra entrevista completa con los clientes potenciales detrás de la secuela * Okami * [aquí].
-
Jul 02,22Isophyne debuta como personaje original en Marvel Batalla de Superhéroes Kabam presenta un personaje original completamente nuevo a Marvel Batalla de Superhéroes: Isophyne. Este campeón único, una nueva creación de los desarrolladores de Kabam, cuenta con un diseño llamativo que recuerda a la película Avatar, incorporando detalles metálicos en tonos cobrizos. El papel de Isophyne en el concurso isófilo ent
-
Jan 27,25Roblox: Códigos Bike Obby (enero de 2025) Bike Obby: ¡Desbloquea increíbles recompensas con estos códigos de Roblox! Bike Obby, la carrera de obstáculos ciclistas de Roblox, te permite ganar dinero en el juego para mejorar tu bicicleta, comprar potenciadores y personalizar tu recorrido. Dominar las distintas pistas requiere una bicicleta de primer nivel y, afortunadamente, estos códigos de Bike Obby lo ofrecen.
-
Feb 20,25Dónde reservar los teléfonos ultra inteligentes Samsung Galaxy S25 y S25 Serie Galaxy S25 de Samsung: una inmersión profunda en la línea 2025 Samsung presentó su muy esperada serie Galaxy S25 en el evento desempaquetado de este año. La alineación presenta tres modelos: el Galaxy S25, S25+y S25 Ultra. Los pedidos anticipados están abiertos ahora, con el envío que comienza el 7 de febrero. Samsung's Web
-
Jan 11,25Jujutsu Kaisen Phantom Parade: lista de niveles revelada Esta lista de niveles de Jujutsu Kaisen Phantom Parade ayuda a los jugadores gratuitos a priorizar la adquisición de personajes. Note que esta clasificación está sujeta a cambios con las actualizaciones del juego. Lista de niveles: Nivel Personajes S Satoru Gojo (El más fuerte), Nobara Kugisaki (La chica de acero), Yuta Okkotsu (Préstame tu fuerza).