Okami 2 Insights: эксклюзивное интервью создателя

Jun 15,25

Недавно мы поехали в Осаку, Япония, где у нас была уникальная возможность сесть с творческими умом за долгожданным сиквелом Okami *. В течение двухчасового разговора мы подробно поговорили с режиссером студии Clovers Hideki Kamiya, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Machine Head Works Kiyohiko Sakata об их видении проекта, о том, как это сотрудничество собралось вместе, и то, что фанаты могут ожидать продвижения вперед.

Мы полностью наслаждались интервью и считаем, что вы найдете в равной степени интересным, решите ли вы смотреть или прочитать полную версию. Но если вы ищете ключевые выводы, мы суммировали наиболее важные моменты ниже - идеально для любого выделенного * Okami * FAN, стремящегося узнать больше.

Продолжение Okami строится с использованием двигателя Capcom RE

Одним из наиболее важных показателей из интервью было то, что сиквел * Okami * разрабатывается с использованием запатентованного двигателя RE Capcom. Для тех, кто интересуется технической стороной, мы написали подробную статью по этой теме. Короче говоря, двигатель RE был выбран, потому что он позволяет команде реализовать художественные и игровые элементы, которые ранее были недостижимыми из -за технологических ограничений во время развития оригинальной игры. Однако, поскольку многие в Clovers Studio не знакомы с двигателем, Partner Studio Machine Works играет решающую роль в преодолении этого разрыва. Говоря о которых ...

Машина Head Works приносит опытные таланты, в том числе знакомые лица

Были постоянные слухи о том, что талант оставляют платиновые игры, в том числе разработчики, которые тесно сотрудничали с Хидеки Камией и даже теми, кто внес свой вклад в оригинал *Okami *. Мы спросили команду напрямую, могут ли такие люди, как Синдзи Миками, Абебе Тинари или Такахиса Таура, участвовать в продолжении через работу машины. Хотя имена не были подтверждены, Камия намекнула, что несколько бывших сотрудников Platinumgames и Capcom действительно являются частью проекта. Более подробная информация, вероятно, появится со временем.

Capcom заинтересовался продолжением Okami на протяжении многих лет

Несмотря на оригинальную * Okami * Uncherpecumning Commergally при запуске, Capcom всегда наблюдала свой долгосрочный потенциал. Как объяснил Йошиаки Хирабаяши, растущие продажи в нескольких выпусках платформы за эти годы сделали издатель все более открытым для пересмотра франшизы. Тем не менее, он также отметил, что внедрение продолжения в жизнь требует сборки правильной команды. «Для всех звезд потребовалось немного времени», - сказал он. Теперь, когда Камия и Машина работает сейчас на борту, кажется, все наконец -то стало на свои места.

Это прямое продолжение оригинальной игры

В то время как официальное объявление просто относится к названию как «продолжение Оками», и Камия, и Хирабаяши подтвердили, что это действительно истинное продолжение, продолжающееся сразу после событий первой игры. Хотя они не раскрывали конкретные детали истории, чтобы избежать спойлеров, они заверили нас, что повествование оставляет достаточно места для продолжения и расширения.

Да, это аматерасу в трейлере

Вы слышали правильно - Аматерасу, божественный волк и центральный герой оригинального *Okami *, возвращается в новую игру. Как выразился Камия, она - «происхождение всего, что хорошо, и матери для всех нас».

Окимиден все еще существует, но это что -то новое

Когда его спросили о *Okamiden *, Nintendo DS продолжение *Okami *, команда признала его существование и полученные, которые она получила. Как разъяснил Хирабаяши: «Мы знаем, что есть фанаты, которые, конечно же, похожи на игру. И мы также знаем отзывы об игре, о том, как части истории, возможно, не были согласованы с тем, что ожидали люди». Он добавил, что это новое продолжение представляет собой прямое продолжение оригинальной истории *Okami *, отдельно от повествовательного пути *Okamiden *.

Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards

Okami 2 - Скриншот 1 награды Game Awards 1
Okami 2 - Скриншот 2 Game Awards 2
9 изображений
Okami 2 - Скриншот 3 Game Awards 3
Okami 2 - Скриншот 4 награды Game Awards 4
Okami 2 - Scenshot 5 Game Awards 5
Okami 2 - Scenshot 6 Game Awards 6

Хидеки Камия слушает отзывы о фанатах

Как и ожидалось, Хидеки Камия признался, что активно читая посты в социальных сетях о *Окой *. Хотя он ценит понимание того, чего хотят фанаты, он подчеркнул, что его работа не в том, чтобы создать именно то, что требуют пользователей. «Наша работа, конечно, не в том, чтобы создать игру, которую люди просят нас», - заявил он. «Но мы усердно работаем над тем, чтобы добиться игры, которая доставляет удовольствие, которое люди ожидают от этого сиквела Okami *.

Rei Kondoh сочинил музыку для трейлера продолжения Okami

Мощная оркестровая статья, исполненная вживую на Game Awards, была составлена ​​Рей Кондо, известным своей легендарной работой над такими названиями, как *Bayonetta *, *Dragon's Dogma *, *Resident Evil *, *Fire Emblem *, и, в частности, оригинал *Okami *. Его композиция для трейлера - переосмысленная версия культового *Rising Sun * - Suggests он может вернуться, чтобы также составить полный саундтрек для продолжения.

Продолжение Okami все еще в раннем развитии

Все три продюсера подчеркнули, что игра все еще находится в очень раннем развитии и что объявление было сделано в первую очередь для вызвания волнения среди поклонников. «Быстрее не всегда лучшее», - сказал Хирабаяши. «Мы не будем отказаться от качества для скорости, но знаем, что мы не будем перетаскивать наши ноги для этого названия». И он, и Кийохико Саката завершили, попросив продолжить терпение, отметив, что обновления могут медленно приходить, поскольку страстная команда усердно работает, чтобы оправдать ожидания.

Для тех, кто заинтересован в том, чтобы услышать полное обсуждение, вы можете посмотреть или прочитать наше полное интервью с лидерами, стоящими за продолжением * Okami * [здесь].

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.