Okami 2 Insights:獨家創作者採訪

Jun 15,25

最近,我們前往日本大阪,在那裡我們有獨特的機會與備受期待的 * Okami *續集背後的創造力坐下來。在兩個小時的對話過程中,我們與三葉草工作室導演hideki kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製片人Kiyohiko Sakata進行了深入的交談。

我們非常喜歡採訪,並相信無論您選擇觀看還是閱讀完整版本,您都會發現它同樣引人入勝。但是,如果您正在尋找關鍵要點,我們將概述以下最重要的一點 - 對於任何專門的 * okami *粉絲都渴望了解更多信息。

使用Capcom的RE Engine構建Okami續集

訪談中最重要的揭示之一是,使用Capcom的專有引擎開發了 * Okami *續集。對於那些對技術方面感興趣的人,我們寫了一篇有關此主題的詳細文章。簡而言之,選擇了RE引擎,因為它使團隊能夠實現由於原始遊戲開發過程中的技術限制,這些元素以前是無法實現的。但是,由於Clovers Studio的許多人都不熟悉引擎,因此合作室工作室機器負責人在彌合差距中起著至關重要的作用。說哪個...

Machine Head Works帶來了經驗豐富的人才,包括一些熟悉的面孔

關於人才留下鉑金舞的持續謠言,包括與Hideki Kamiya緊密合作的開發人員,甚至為原始 *Okami *做出了貢獻的人。我們直接詢問了團隊,像Shinji Mikami,Abebe Tinari或Takahisa Taura這樣的人是否可以通過Machine Head Works參與續集。雖然沒有確認名稱,但卡米亞暗示幾位前鉑金木馬和Capcom員工確實是該項目的一部分。隨著時間的流逝,可能會出現更多細節。

Capcom多年來一直對岡米續集感興趣

儘管最初的 * Okami *在推出時在商業上表現不佳,但Capcom始終看到了其長期潛力。正如Yoshiaki Hirabayashi所解釋的那樣,多年來,多個平台發行的銷售額的增長使出版商越來越願意重新審視該專營權。但是,他還指出,將續集帶入生活需要組裝合適的團隊。他說:“所有星星都花了一些時間來對齊。”隨著Kamiya和Machine Head現在的工作,似乎一切都終於落到了。

這是原始遊戲的直接續集

儘管官方公告只是將標題稱為“岡米續集”,但卡米亞(Kamiya)和希拉巴亞西(Hirabayashi)都證實,在第一場比賽的比賽之後,這確實是真正的續集。儘管他們沒有透露特定的故事細節以避免破壞者,但他們向我們保證,敘事留出了足夠的延續和擴展空間。

是的,那是預告片中的Amaterasu

您聽到了正確的聲音 - 原始 *Okami *的神聖狼和中央主角Amaterasu在新遊戲中返回。正如卡米亞(Kamiya)所說的那樣,她是“我們所有人的善良和母親的起源”。

Okamiden仍然存在 - 但這是新事物

當被問及 *okamiden *,Nintendo DS的後續行動 *Okami *時,團隊承認其存在及其收到的混合反應。正如Hirabayashi澄清的那樣:“當然,我們知道那裡的粉絲像遊戲一樣。我們也知道遊戲的反饋,故事的各個部分可能與人們的期望不符。”他補充說,這部新續集是原始 *岡米 *故事的直接延續,與 *Okamiden *的敘事道路分開。

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖

Okami 2-遊戲獎屏幕截圖1
Okami 2-遊戲頒獎屏幕截圖2
9張圖像
Okami 2-遊戲獎屏幕截圖3
Okami 2-遊戲獎屏幕截圖4
Okami 2-遊戲獎屏幕截圖5
Okami 2-遊戲獎屏幕截圖6

hideki kamiya聆聽粉絲的反饋

如預期的那樣,Hideki Kamiya承認積極閱讀有關 *Okami *的社交媒體帖子。儘管他重視了解粉絲想要的東西,但他強調自己的工作並不是要確切地創建用戶的需求。他說:“當然,我們的工作不是創造人們對我們要求的遊戲。” “但是,我們正在努力實現一款為人們期望的 * Okami *續集帶來樂趣的遊戲。”

Rei Kondoh為Okami續集預告片創作了音樂

Rei Kondoh在遊戲獎上現場表演的強大的管弦樂隊作品以其傳奇的作品而聞名,例如 *Bayonetta *, *Dragon's Dogma *, *Resident Evil *, *Fire Emblem *,尤其是原始 *Okami *。他對預告片的構圖(重新想像的標誌性 *升起的太陽 *)也可能會返回以撰寫續集的完整配樂。

Okami續集仍處於早期發展

這三位製片人都強調,該遊戲仍處於非常早期的發展狀態,並且該公告主要是為了引起粉絲的興奮。 “更快的速度並不總是最好的,” Hirabayashi說。 “我們不會為速度放棄質量,但確實知道我們不會為這個標題拖延腳。”他和Kiyohiko Sakata都要求持續耐心得出結論,並指出,隨著熱情的團隊努力工作以滿足期望,更新可能會緩慢。

對於那些有興趣聽到完整討論的人,您可以觀看或閱讀我們與 * Okami *續集背後的潛在客戶的完整採訪[此處]。

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