Okami 2 Insights: Intervista al Creatore esclusivo
Di recente, abbiamo viaggiato a Osaka, in Giappone, dove abbiamo avuto l'opportunità unica di sederci con le menti creative dietro il tanto atteso sequel * Okami *. Nel corso di una conversazione di due ore, abbiamo parlato in modo approfondito con il regista di Clovers Studio Hideki Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore di Machine Head Works Kiyohiko Sakata sulla loro visione per il progetto, su come questa collaborazione si è riunita e ciò che i fan possono aspettarsi in avanti.
Abbiamo apprezzato molto l'intervista e crediamo che lo troverai ugualmente coinvolgente se scegli di guardare o leggere la versione completa. Ma se stai cercando i takeaway chiave, abbiamo riassunto i punti più importanti di seguito, perfetti per qualsiasi fan dedicato * Okami * desideroso di saperne di più.
Il sequel di Okami viene costruito utilizzando il motore RE di Capcom
Una delle rivelazioni più significative dall'intervista è stata che il sequel * Okami * è stato sviluppato utilizzando il motore di RE proprietario di Capcom. Per coloro che sono interessati al lato tecnico, abbiamo scritto un articolo dettagliato su questo argomento. In breve, il motore RE è stato selezionato perché consente alla squadra di realizzare elementi artistici e di gioco che erano precedentemente irraggiungibili a causa di limiti tecnologici durante lo sviluppo del gioco originale. Tuttavia, dal momento che molti a Clovers Studio non hanno familiarità con il motore, i lavori di Machine Studio Partner svolgono un ruolo cruciale nel colmare questo divario. A proposito di ...
Machine Head Works offre talenti esperti, tra cui alcuni volti familiari
Ci sono state voci persistenti sui talenti che hanno lasciato Platinumgames, inclusi gli sviluppatori che hanno lavorato a stretto contatto con Hideki Kamiya e persino alcuni che hanno contribuito all'originale *Okami *. Abbiamo chiesto direttamente alla squadra se persone come Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura potessero essere coinvolte nel sequel tramite la testa della macchina. Sebbene non siano stati confermati nomi, Kamiya ha lasciato intendere che diversi ex dipendenti di Platinumgames e Capcom fanno effettivamente parte del progetto. Maggiori dettagli probabilmente emergeranno col passare del tempo.
Capcom è interessato a un sequel di Okami per anni
Nonostante l'originale * Okami * sottoperformando commercialmente al lancio, Capcom ha sempre visto il suo potenziale a lungo termine. Come ha spiegato Yoshiaki Hirabayashi, la crescita delle vendite in più versioni di piattaforme nel corso degli anni ha reso l'editore sempre più aperto a rivisitare il franchise. Tuttavia, ha anche osservato che portare il sequel alla vita richiesta dall'assemblare la squadra giusta. "Ci è voluto un po 'di tempo perché tutte le stelle si allineino", ha detto. Con Kamiya e Machine Head funziona ora a bordo, sembra che tutto sia finalmente messo a posto.
Questo è un sequel diretto del gioco originale
Mentre l'annuncio ufficiale si riferisce semplicemente al titolo come un "sequel di Okami", sia Kamiya che Hirabayashi hanno confermato che è davvero un vero sequel che continua immediatamente dopo gli eventi della prima partita. Sebbene non abbiano rivelato dettagli specifici della storia per evitare spoiler, ci hanno assicurato che la narrazione lascia ampio spazio alla continuazione e all'espansione.
Sì, questo è Amaterasu nel trailer
Hai sentito bene: Amaterasu, il lupo divino e il protagonista centrale dell'originale *Okami *, fa un ritorno nel nuovo gioco. Come diceva Kamiya, è "l'origine di tutto ciò che è buono e madre per tutti noi".
Okamiden esiste ancora, ma questo è qualcosa di nuovo
Alla domanda su *Okamiden *, il follow-up di Nintendo DS a *Okami *, il team ha riconosciuto la sua esistenza e le reazioni contrastanti che ha ricevuto. Come ha chiarito Hirabayashi, "Sappiamo che ci sono fan là fuori che come il gioco, ovviamente. E conosciamo anche il feedback sul gioco, di come parti della storia forse non sono state allineate con ciò che la gente si aspettava." Ha aggiunto che questo nuovo sequel è una continuazione diretta della storia originale *Okami *, separata dal percorso narrativo di *Okamiden *.
Screenshot teaser di Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya ascolta il feedback dei fan
Come previsto, Hideki Kamiya ha ammesso di leggere attivamente post sui social media su *Okami *. Mentre valorizza a capire ciò che i fan vogliono, ha sottolineato che il suo compito non è quello di creare esattamente ciò che gli utenti richiedono. "Il nostro lavoro, ovviamente, non è quello di creare il gioco che le persone ci richiedono", ha affermato. "Ma stiamo lavorando duramente per ottenere un gioco che offre il divertimento che le persone si aspettano da questo sequel * okami *."
Rei Kondoh ha composto la musica per il trailer del sequel di Okami
Il potente pezzo orchestrale eseguito dal vivo al gioco è stato composto da Rei Kondoh, noto per il suo leggendario lavoro su titoli come *Bayonetta *, *Dragon's Dogma *, *Resident Evil *, *Fire Emblem *, e in particolare, l'originale *Okami *. La sua composizione per il trailer - una versione reinventata dell'iconico *Sole nascente * - che potrebbe tornare per comporre anche la colonna sonora completa per il sequel.
Il sequel di Okami è ancora in fase di sviluppo
Tutti e tre i produttori hanno sottolineato che il gioco è ancora in fase di sviluppo molto precoce e che l'annuncio è stato fatto principalmente per generare eccitazione tra i fan. "Più veloce non è sempre il migliore", ha detto Hirabayashi. "Non rinunciare alla qualità per la velocità, ma sappiamo che non trascineremo i piedi per questo titolo." Sia lui che Kiyohiko Sakata hanno concluso chiedendo una continua pazienza, osservando che gli aggiornamenti potrebbero arrivare lentamente mentre il team appassionato lavora diligentemente per soddisfare le aspettative.
Per coloro che sono interessati a sentire la discussione completa, puoi guardare o leggere la nostra intervista completa con i lead dietro il sequel * Okami * [qui].
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