Okami 2 Insights: การสัมภาษณ์ผู้สร้างพิเศษ

Jun 15,25

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราเดินทางไปโอซาก้าประเทศญี่ปุ่นซึ่งเรามีโอกาสพิเศษที่จะนั่งลงกับความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อ * Okami * ที่คาดการณ์ไว้สูง ตลอดระยะเวลาการสนทนาสองชั่วโมงเราได้พูดอย่างลึกซึ้งกับผู้อำนวยการสตูดิโอ Clovers Hideki Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และ Machine Head Works โปรดิวเซอร์ Kiyohiko Sakata เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโครงการ

เรามีความสุขกับการสัมภาษณ์อย่างถี่ถ้วนและเชื่อว่าคุณจะพบว่ามันมีส่วนร่วมอย่างเท่าเทียมกันไม่ว่าคุณจะเลือกที่จะดูหรืออ่านเวอร์ชันเต็ม แต่ถ้าคุณกำลังมองหาประเด็นสำคัญเราได้สรุปจุดที่สำคัญที่สุดด้านล่าง - สมบูรณ์แบบสำหรับแฟน ๆ * Okami * ที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม

ภาคต่อของ Okami กำลังถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom

หนึ่งในการเปิดเผยที่สำคัญที่สุดจากการสัมภาษณ์คือภาคต่อของ * Okami * กำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom สำหรับผู้ที่สนใจด้านเทคนิคเราได้เขียนบทความโดยละเอียดเกี่ยวกับหัวข้อนี้ ในระยะสั้นเครื่องยนต์ RE ได้รับการคัดเลือกเพราะช่วยให้ทีมตระหนักถึงองค์ประกอบทางศิลปะและการเล่นเกมที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยีในระหว่างการพัฒนาเกมดั้งเดิม อย่างไรก็ตามเนื่องจากหลายคนที่ Clovers Studio ไม่คุ้นเคยกับเครื่องยนต์หัวหน้าเครื่องสตูดิโอ Partner มีบทบาทสำคัญในการเชื่อมช่องว่างนั้น พูดว่า ...

Machine Head Works นำความสามารถที่มีประสบการณ์มารวมถึงใบหน้าที่คุ้นเคย

มีข่าวลืออย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความสามารถที่ออกจาก platinumgames รวมถึงนักพัฒนาที่ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Hideki Kamiya และแม้แต่บางคนที่มีส่วนร่วมกับ *Okami *ดั้งเดิม เราถามทีมโดยตรงว่าบุคคลอย่าง Shinji Mikami, Abebe Tinari หรือ Takahisa Taura อาจมีส่วนร่วมในภาคต่อผ่านงานของ Machine Head ในขณะที่ไม่มีการยืนยันชื่อคามิยะบอกเป็นนัยว่าอดีตพนักงานหลายคนและพนักงาน Capcom หลายคนเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ รายละเอียดเพิ่มเติมจะเกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

Capcom มีความสนใจในภาคต่อของ Okami มานานหลายปี

แม้จะมี * Okami * ต้นฉบับที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในเชิงพาณิชย์เมื่อเปิดตัว Capcom ได้เห็นศักยภาพระยะยาวอยู่เสมอ ดังที่ Yoshiaki Hirabayashi อธิบายการเพิ่มยอดขายในหลายแพลตฟอร์มในช่วงหลายปีที่ผ่านมาทำให้ผู้จัดพิมพ์เปิดกว้างขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อทบทวนแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตามเขายังตั้งข้อสังเกตว่าการนำภาคต่อมาสู่ชีวิตจำเป็นต้องประกอบทีมที่เหมาะสม “ ต้องใช้เวลาสักครู่เพื่อให้ดวงดาวทุกดวงจัดตำแหน่ง” เขากล่าว ด้วย Kamiya และ Machine Head ทำงานบนเรือตอนนี้ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะเข้าที่ในที่สุด

นี่เป็นภาคต่อโดยตรงของเกมต้นฉบับ

ในขณะที่การประกาศอย่างเป็นทางการเพียงแค่อ้างถึงชื่อเป็น "ภาคต่อของ Okami" ทั้ง Kamiya และ Hirabayashi ยืนยันว่ามันเป็นภาคต่อที่แท้จริงต่อเนื่องทันทีหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก แม้ว่าพวกเขาจะไม่เปิดเผยรายละเอียดเรื่องราวที่เฉพาะเจาะจงเพื่อหลีกเลี่ยงสปอยเลอร์ แต่พวกเขาก็มั่นใจได้ว่าการเล่าเรื่องออกจากพื้นที่เพียงพอสำหรับความต่อเนื่องและการขยายตัว

ใช่นั่นคือ Amaterasu ในรถพ่วง

คุณได้ยินถูกต้อง - Amaterasu, Divine Wolf และตัวเอกกลางของ Okami *Okami *ต้นฉบับทำให้กลับมาในเกมใหม่ ตามที่ Kamiya กล่าวไว้เธอคือ“ ต้นกำเนิดของสิ่งที่ดีและเป็นแม่ของเราทุกคน”

Okamiden ยังคงมีอยู่ - แต่นี่เป็นสิ่งใหม่

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับ *Okamiden *, Nintendo DS ติดตามไปที่ *Okami *ทีมยอมรับการมีอยู่ของมันและปฏิกิริยาผสมที่ได้รับ ดังที่ Hirabayashi ชี้แจงว่า“ เรารู้ว่ามีแฟน ๆ อยู่ที่นั่นเช่นเดียวกับเกมแน่นอนและเราก็รู้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเกมว่าส่วนหนึ่งของเรื่องราวอาจไม่สอดคล้องกับสิ่งที่ผู้คนคาดหวังไว้” เขาเสริมว่าภาคต่อใหม่นี้เป็นความต่อเนื่องโดยตรงของเรื่องราว *Okami *ดั้งเดิมซึ่งแยกจากเส้นทางการเล่าเรื่องของ *Okamiden *

ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2

Okami 2 - ภาพหน้าจอ Awards Game Awards 1
Okami 2 - ภาพหน้าจอ Awards Game Awards 2
9 ภาพ
Okami 2 - ภาพหน้าจอ Awards Game Awards 3
Okami 2 - ภาพหน้าจอ Awards Game Awards 4
Okami 2 - ภาพหน้าจอ Awards Game Awards 5
Okami 2 - ภาพหน้าจอ Awards Game Awards 6

Hideki Kamiya ฟังคำติชมของแฟน ๆ

ตามที่คาดไว้ Hideki Kamiya ยอมรับการอ่านโพสต์โซเชียลมีเดียเกี่ยวกับ *Okami * ในขณะที่เขาให้ความสำคัญกับการทำความเข้าใจกับสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการเขาเน้นว่างานของเขาไม่ได้สร้างสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการ “ แน่นอนว่างานของเราไม่ใช่การสร้างเกมที่ผู้คนร้องขอจากเรา” เขากล่าว “ แต่เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้ได้เกมที่ให้ความสนุกที่ผู้คนคาดหวังในภาคต่อ * Okami * นี้”

Rei Kondoh แต่งเพลงสำหรับตัวอย่างภาคต่อของ Okami

วงออร์เคสตราที่ทรงพลังแสดงสดที่ Game Awards แต่งโดย Rei Kondoh ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานในตำนานของเขาเกี่ยวกับชื่อเช่น *Bayonetta *, *Dogma ของ Dragon *, *Resident Evil *, *Fire Emblem * องค์ประกอบของเขาสำหรับรถพ่วง - เวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของ The Iconic *Rising Sun * - คำแนะนำที่เขาอาจจะกลับมาเพื่อเขียนซาวด์แทร็กเต็มรูปแบบสำหรับภาคต่อเช่นกัน

ภาคต่อของ Okami ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาก่อน

ผู้ผลิตทั้งสามคนเน้นว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาในช่วงต้นและมีการประกาศเป็นหลักเพื่อสร้างความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ “ เร็วกว่านั้นไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเสมอไป” Hirabayashi กล่าว “ เราจะไม่ยอมแพ้คุณภาพสำหรับความเร็ว แต่รู้ว่าเราจะไม่ลากเท้าของเราสำหรับชื่อนี้” ทั้งเขาและ Kiyohiko Sakata สรุปโดยขอความอดทนอย่างต่อเนื่องโดยสังเกตว่าการปรับปรุงอาจมาช้าเนื่องจากทีมที่หลงใหลทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อตอบสนองความคาดหวัง

สำหรับผู้ที่สนใจฟังการสนทนาเต็มรูปแบบคุณสามารถดูหรืออ่านบทสัมภาษณ์ที่สมบูรณ์ของเรากับโอกาสในการขายที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของ * Okami * [ที่นี่]

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.