ओकामी 2 इनसाइट्स: एक्सक्लूसिव क्रिएटर साक्षात्कार

Jun 15,25

हाल ही में, हमने ओसाका, जापान की यात्रा की, जहां हमारे पास बहुप्रतीक्षित * ओकामी * सीक्वल के पीछे रचनात्मक दिमागों के साथ बैठने का अनूठा अवसर था। दो घंटे की बातचीत के दौरान, हमने क्लोवर स्टूडियो के निदेशक हिदेकी कामिया, कैपकॉम निर्माता योशियाकी हिरबायशी, और मशीन हेड वर्क्स प्रोड्यूसर कियोहिको सकटा के साथ परियोजना के लिए अपनी दृष्टि के बारे में गहराई से बात की, यह सहयोग कैसे आया, और क्या प्रशंसक आगे बढ़ने की उम्मीद कर सकते हैं।

हमने पूरी तरह से साक्षात्कार का आनंद लिया और विश्वास किया कि आप इसे समान रूप से आकर्षक पाएंगे कि आप पूर्ण संस्करण देखना या पढ़ना चुनते हैं। लेकिन अगर आप प्रमुख takeaways की तलाश कर रहे हैं, तो हमने नीचे दिए गए सबसे महत्वपूर्ण बिंदुओं को संक्षेप में प्रस्तुत किया है - किसी भी समर्पित * OKAMI * प्रशंसक के लिए अधिक जानने के लिए उत्सुक।

Okami सीक्वल Capcom के Re इंजन का उपयोग करके बनाया जा रहा है

साक्षात्कार से सबसे महत्वपूर्ण खुलासा यह था कि Capcom के स्वामित्व वाले RE इंजन का उपयोग करके * OKAMI * सीक्वल विकसित किया जा रहा है। तकनीकी पक्ष में रुचि रखने वालों के लिए, हमने इस विषय पर एक विस्तृत लेख लिखा है। संक्षेप में, आरई इंजन का चयन किया गया था क्योंकि यह टीम को कलात्मक और गेमप्ले तत्वों को महसूस करने में सक्षम बनाता है जो मूल खेल के विकास के दौरान तकनीकी सीमाओं के कारण पहले अप्राप्य थे। हालांकि, चूंकि कई क्लोवर स्टूडियो इंजन से अपरिचित हैं, पार्टनर स्टूडियो मशीन हेड वर्क्स उस अंतर को कम करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। उसकी बात करे तो...

मशीन हेड वर्क्स कुछ परिचित चेहरों सहित अनुभवी प्रतिभा लाता है

प्लैटिनमगैम्स को छोड़ने वाले प्रतिभाओं के बारे में लगातार अफवाहें आई हैं, जिनमें डेवलपर्स भी शामिल हैं जिन्होंने हिदेकी कामिया के साथ मिलकर काम किया और यहां तक ​​कि कुछ जिन्होंने मूल *ओकामी *में योगदान दिया। हमने टीम से सीधे पूछा कि क्या शिनजी मिकामी, अबेबे तिनारी, या ताकाहिसा तौरा जैसे व्यक्ति मशीन हेड वर्क्स के माध्यम से सीक्वल में शामिल हो सकते हैं। जबकि किसी भी नाम की पुष्टि नहीं की गई थी, कामिया ने संकेत दिया कि कई पूर्व प्लैटिनमगैम्स और कैपकॉम कर्मचारी वास्तव में परियोजना का हिस्सा हैं। समय बीतने के साथ -साथ अधिक विवरण उभरने की संभावना है।

Capcom वर्षों से एक OKAMI सीक्वल में रुचि रखता है

मूल * ओकामी * के बावजूद लॉन्च के समय, Capcom ने हमेशा अपनी दीर्घकालिक क्षमता देखी है। जैसा कि योशियाकी हिरबायशी ने समझाया, कई प्लेटफॉर्म रिलीज में बिक्री बढ़ती बिक्री ने वर्षों से प्रकाशक को फ्रैंचाइज़ी को फिर से देखने के लिए तेजी से खुला बना दिया। हालांकि, उन्होंने यह भी नोट किया कि अगली कड़ी को जीवन में लाने के लिए सही टीम को असेंबल करने की आवश्यकता है। "सभी सितारों को संरेखित करने में थोड़ा समय लगा," उन्होंने कहा। कामिया और मशीन हेड के साथ अब जहाज पर काम करता है, ऐसा लगता है कि सब कुछ आखिरकार गिर गया है।

यह मूल खेल का सीधा सीक्वल है

जबकि आधिकारिक घोषणा केवल "ओकामी सीक्वल" के रूप में शीर्षक को संदर्भित करती है, कामिया और हिरबायाशी दोनों ने पुष्टि की कि यह वास्तव में पहले गेम की घटनाओं के तुरंत बाद जारी एक सच्ची सीक्वल है। यद्यपि उन्होंने बिगाड़ने से बचने के लिए विशिष्ट कहानी विवरण प्रकट नहीं किया, लेकिन उन्होंने हमें आश्वासन दिया कि कथा निरंतरता और विस्तार के लिए पर्याप्त जगह छोड़ती है।

हाँ, यह ट्रेलर में अमातसु है

आपने सही सुना- अमेटरसु, द डिवाइन वुल्फ और मूल *ओकामी *के केंद्रीय नायक, नए गेम में वापसी करते हैं। जैसा कि कामिया ने कहा, वह "सभी का मूल है जो अच्छा है और हम सभी के लिए माँ है।"

ओकमिडेन अभी भी मौजूद है - लेकिन यह कुछ नया है

जब *ओकमिडेन *के बारे में पूछा गया, तो निंटेंडो डीएस फॉलो-अप *ओकामी *, टीम ने अपने अस्तित्व और मिश्रित प्रतिक्रियाओं को स्वीकार किया। जैसा कि हिरबायाशी ने स्पष्ट किया, "हम जानते हैं कि वहाँ प्रशंसक हैं जो खेल की तरह हैं, निश्चित रूप से। और हम खेल पर प्रतिक्रिया भी जानते हैं, कहानी के कुछ हिस्सों को शायद लोगों के साथ कैसे गठबंधन नहीं किया गया था कि लोग क्या उम्मीद कर रहे थे।" उन्होंने कहा कि यह नया सीक्वल मूल *ओकामी *कहानी की सीधी निरंतरता है, जो *ओकमिडेन *के कथा पथ से अलग है।

ओकामी 2 गेम अवार्ड्स टीज़र स्क्रीनशॉट

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ओकामी 2 - गेम अवार्ड्स स्क्रीनशॉट 2
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Hideki kamiya प्रशंसक प्रतिक्रिया के लिए सुनता है

जैसा कि अपेक्षित था, हिदेकी कामिया ने *ओकमी *के बारे में सोशल मीडिया पोस्ट को सक्रिय रूप से पढ़ने के लिए स्वीकार किया। जबकि वह यह समझते हैं कि प्रशंसक क्या चाहते हैं, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि उनकी नौकरी ठीक उसी तरह नहीं है जो उपयोगकर्ताओं की मांग करते हैं। "हमारा काम, निश्चित रूप से, उस खेल को बनाने के लिए नहीं है जो लोग हमसे अनुरोध करते हैं," उन्होंने कहा। "लेकिन हम एक ऐसे खेल को प्राप्त करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं जो इस मज़ा को बचाता है कि लोग इस * ओकामी * सीक्वल की उम्मीद कर रहे हैं।"

री कोंडो ने ओकामी सीक्वल ट्रेलर के लिए संगीत की रचना की

गेम अवार्ड्स में लाइव प्रदर्शन किया गया शक्तिशाली ऑर्केस्ट्रल पीस री कोंडो द्वारा रचित किया गया था, जिसे *बेयोनिटा *, *ड्रैगन की हठधर्मिता *, *रेजिडेंट ईविल *, *फायर प्रतीक *, और विशेष रूप से, मूल *ओकामी *जैसे शीर्षक पर अपने पौराणिक काम के लिए जाना जाता है। ट्रेलर के लिए उनकी रचना - प्रतिष्ठित *राइजिंग सन *-सूगस्ट्स का एक पुनर्मिलन संस्करण - वह अगली कड़ी के लिए पूर्ण साउंडट्रैक की रचना करने के लिए लौट सकता है।

ओकामी सीक्वल अभी भी प्रारंभिक विकास में है

सभी तीन निर्माताओं ने जोर देकर कहा कि खेल अभी भी बहुत शुरुआती विकास में है और यह घोषणा मुख्य रूप से प्रशंसकों के बीच उत्साह उत्पन्न करने के लिए की गई थी। "तेजी से हमेशा सबसे अच्छा नहीं है," हिरबायशी ने कहा। "हम गति के लिए गुणवत्ता नहीं छोड़ेंगे, लेकिन जानते हैं कि हम इस शीर्षक के लिए अपने पैरों को नहीं खींचेंगे।" उन्होंने और कियोहिको साकाता दोनों ने निरंतर धैर्य के लिए पूछकर निष्कर्ष निकाला, यह देखते हुए कि अपडेट धीरे -धीरे आ सकते हैं क्योंकि भावुक टीम अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए लगन से काम करती है।

पूरी चर्चा सुनने के इच्छुक लोगों के लिए, आप * ओकमी * सीक्वल [यहाँ] के पीछे लीड के साथ हमारे पूर्ण साक्षात्कार को देख या पढ़ सकते हैं।

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