Sag-Aftra กล่าวว่ามันยังคงห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง 'จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมเกมในการปกป้อง AI

May 06,25

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) เพิ่งจัดทำอัปเดตให้สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่องเหนือการคุ้มครองการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับนักแสดง ในขณะที่ความคืบหน้าบางอย่างประสบความสำเร็จ SAG-AFTRA ยอมรับว่าช่องว่างระหว่างข้อเสนอของพวกเขากับกลุ่มเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญยังคงมีความสำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ

SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิที่เน้นถึงความไม่เท่าเทียมกันระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรอง ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :

  • การป้องกันจากการใช้แบบจำลองดิจิตอลหรือ AI Generative สำหรับการทำงานในอดีตและอนาคตทั้งหมดไม่ใช่แค่งานที่ผลิตหลังจากวันที่ข้อตกลง
  • คำจำกัดความที่แม่นยำของ "Digital Replica" กับ SAG-AFTRA ที่สนับสนุนการแสดงเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ นั่นคือ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจาก" นักแสดง ในทางตรงกันข้ามกลุ่มการต่อรองชอบ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่าอาจยกเว้นการแสดงมากมาย
  • การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
  • การใช้คำว่า "การสร้างแบบเรียลไทม์" สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นโดยไม่เห็นด้วยกับ "การสร้างขั้นตอนการผลิต" ของกลุ่มต่อรองซึ่ง SAG-AFTRA อ้างว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในการเล่นเกม
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการผสมเสียงสำหรับแบบจำลองดิจิตอลและการใช้เสียงสำหรับแชทบอทแบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
  • ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปรวมถึงเกมที่ได้รับผลกระทบจากการนัดหยุดงาน
  • ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์โดย SAG-AFTRA เสนอห้าปีและกลุ่มการเจรจาต่อรองที่ขอความยินยอมไม่ จำกัด
  • ระดับค่าตอบแทนสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลซึ่งทั้งสองฝ่ายมีความขัดแย้งหลายอย่าง แต่ได้ตกลงกันอย่างไม่แน่นอนในการคำนวณการจ่ายโบนัส
  • ข้อเสนอจากกลุ่มการเจรจาต่อรองคล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ให้สิทธิ์นายจ้างเพิ่มเติมหากพวกเขาจ่ายค่าพรีเมี่ยมซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ามีสิทธิสหภาพกว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงได้
  • ความปรารถนาของ Sag-Aftra สำหรับระบบการติดตามเพื่อตรวจสอบการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เป็นธรรมซึ่งกลุ่มต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
  • คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดย AI Generative

แม้จะมีความขัดแย้งเหล่านี้แผนภูมิยังบ่งบอกถึงข้อตกลงเบื้องต้นในเรื่องอื่น ๆ รวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบของค่าตอบแทนขั้นต่ำข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างกับนักแสดง อย่างไรก็ตาม SAG-AFTRA ยังคงกังวลว่านายจ้างเป็นสมาชิกที่ทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับความใกล้ชิดกับข้อตกลงความเชื่อมั่นที่สะท้อนโดย Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับสูงของ Sag-Aftra และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองในจดหมายถึงสมาชิก เขาเน้นถึงแรงกดดันต่อนายจ้างเนื่องจากการนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องกระตุ้นให้สมาชิกไม่ทำลายความพยายามร่วมกันโดยการยอมรับบทบาทโดยไม่มีการคุ้มครอง AI ที่เพียงพอ

ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเน้นข้อตกลงที่เสนอของพวกเขาซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับ SAG-AFTRA ที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัย

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ในเดือนที่แปดของมันถูกจุดประกายโดยข้อพิพาทเกี่ยวกับบทบัญญัติ AI เป็นหลักแม้จะมีข้อตกลง 24 จาก 25 ข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นในอุตสาหกรรมเกมโดยมีผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับอนุญาตในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft Sag-Aftra ยังดำเนินการกับเกม Riot มากกว่า League of Legends และ Activision สำหรับการสร้างตัวละครใหม่ใน Call of Duty: Black Ops 6 ล่าสุดนักแสดงเสียงสำหรับ Zenless Zone Zero ค้นพบการแทนที่ผ่านบันทึกย่อของแพทช์

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.