SAG-AFTRA mengatakan ia masih 'frustrasi jauh jauh' dari kumpulan perundingan industri permainan di AI Protections
The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) baru -baru ini telah menyediakan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan yang berterusan dengan industri permainan video atas perlindungan terhadap penggunaan kecerdasan buatan (AI) untuk pelakon. Walaupun beberapa kemajuan telah dicapai, SAG-AFTRA mengakui bahawa jurang antara cadangan mereka dan kumpulan perundingan industri, yang termasuk wakil-wakil dari syarikat-syarikat permainan AAA utama, masih penting dalam beberapa isu utama.
SAG-AFTRA telah mengeluarkan carta yang menonjolkan perbezaan antara cadangan mereka dan kumpulan tawar-menawar. Titik utama pertikaian termasuk:
- Perlindungan dari penggunaan replika digital atau AI generatif untuk semua kerja masa lalu dan masa depan, bukan hanya kerja yang dihasilkan selepas tarikh perjanjian.
- Takrif yang tepat mengenai "replika digital," dengan SAG-AFTRA yang menganjurkan untuk sebarang prestasi, vokal atau pergerakan, yang "mudah dikenalpasti atau dikaitkan dengan" pelaku. Sebaliknya, kumpulan tawar-menawar lebih suka "dikenal pasti secara objektif," yang mana SAG-AFTRA berpendapat boleh mengecualikan banyak persembahan.
- Kemasukan penghibur "pergerakan" dalam perjanjian AI generatif.
- Penggunaan istilah "generasi masa nyata" untuk persembahan AI yang dicipta, menentang "generasi prosedur" kumpulan tawar-menawar, yang mana tuntutan SAG-AFTRA mempunyai makna yang berbeza dalam permainan.
- Keperluan pendedahan mengenai suara menggabungkan untuk replika digital dan menggunakan suara untuk chatbots masa nyata berbanding dialog skrip.
- Cadangan SAG-AFTRA untuk menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa serangan, sementara majikan ingin terus menggunakannya, termasuk pada permainan yang terjejas oleh serangan.
- Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata, dengan SAG-AFTRA mencadangkan lima tahun dan kumpulan tawar-menawar yang mencari persetujuan tanpa had.
- Tahap pampasan untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, di mana kedua -dua pihak mempunyai beberapa perselisihan tetapi telah dipersetujui dengan pengiraan gaji bonus.
- Cadangan dari kumpulan tawar-menawar, sama dengan perjanjian TV/filem SAG-AFTRA, yang memberikan hak majikan jika mereka membayar premium, yang SAG-AFTRA mendapati terlalu luas dan berpotensi mengelakkan hak kesatuan.
- Keinginan SAG-AFTRA untuk sistem penjejakan untuk memantau penggunaan replika digital untuk memastikan pampasan yang adil, yang mana kumpulan tawar-menawar dianggap tidak dapat dilaksanakan.
- Definisi dan peraturan khusus untuk penghibur "sintetik" yang dibuat sepenuhnya oleh AI generatif.
Walaupun perselisihan ini, carta juga menunjukkan perjanjian tentatif mengenai pelbagai perkara lain, termasuk gaji bonus, penyelesaian pertikaian, unsur pampasan minimum, keperluan persetujuan, dan pendedahan tertentu kepada penghibur. Walau bagaimanapun, SAG-AFTRA tetap prihatin bahawa majikan adalah ahli yang mengelirukan tentang kedekatan dengan perjanjian, sentimen yang digema oleh Duncan Crabtree-Ireland, pengarah eksekutif nasional SAG-AFTRA dan ketua perunding, dalam surat kepada ahli. Beliau menyerlahkan tekanan kepada majikan kerana mogok yang berterusan, mendesak ahli -ahli untuk tidak melemahkan usaha kolektif dengan menerima peranan tanpa perlindungan AI yang mencukupi.
Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menekankan perjanjian yang dicadangkan mereka, yang termasuk kenaikan gaji lebih daripada 15% untuk SAG-AFTRA yang diwakili penghibur, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, dan istilah terkemuka industri untuk replika digital AI, yang menyatakan kesungguhan untuk kembali kepada rundingan.
SAG-AFTRA Video Game Strike, kini pada bulan kelapannya, telah dicetuskan terutamanya oleh pertikaian mengenai peruntukan AI, walaupun perjanjian pada 24 daripada 25 cadangan kontrak lain. Kesan mogok menjadi semakin kelihatan dalam industri permainan, dengan pemain yang mencatatkan NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft. SAG-AFTRA juga mengambil tindakan terhadap permainan rusuhan atas League of Legends dan Activision untuk watak-watak yang kembali dalam Call of Duty: Black Ops 6. Paling baru-baru ini, pelakon suara untuk Zenless Zone Zero menemui penggantian mereka melalui nota patch.
-
Jul 02,22Isophyne Debut sebagai Watak Asal dalam Marvel Contest of Champions Kabam memperkenalkan watak asli yang serba baharu kepada Marvel Contest of Champions: Isophyne. Juara unik ini, ciptaan baru daripada pembangun Kabam, mempunyai reka bentuk menarik yang mengingatkan filem Avatar, yang menggabungkan aksen metalik tona tembaga. Peranan Isophyne dalam Peraduan Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: Kod Obby Basikal (Januari 2025) Bike Obby: Buka Kunci Ganjaran Hebat dengan Kod Roblox Ini! Bike Obby, laluan halangan berbasikal Roblox, membolehkan anda memperoleh mata wang dalam permainan untuk meningkatkan basikal anda, membeli penggalak dan menyesuaikan tunggangan anda. Menguasai pelbagai trek memerlukan basikal peringkat teratas, dan syukur, kod Bike Obby ini disampaikan
-
Dec 13,24Genshin Impact Menjulang ke Akuarium S.E.A untuk Pengembaraan Akuatik Bersedia untuk pengembaraan "fin-tastic"! S.E.A. Akuarium dan Genshin Impact bergabung tenaga untuk Teyvat S.E.A. Acara penerokaan, yang berlangsung dari 12 September hingga 28 Oktober 2024. Kerjasama unik ini menandakan kali pertama Genshin Impact bekerjasama dengan akuarium, menawarkan unforge
-
Mar 04,25The Godfeather Swoops ke iOS, pra-pendaftaran dibuka sekarang! The Godfeather: Perang Mafia yang dibakar merpati tiba di iOS 15 Ogos! Pra-pendaftaran sekarang untuk The Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, permainan teka-teki roguelike yang dilancarkan pada iOS 15 Ogos! Menghindari Patrol Pidge, melepaskan arsenal burung (ahem, kotoran), dan menuntut semula kejiranan dari kedua -dua h