SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

May 06,25

Gildia aktorów Screen - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno przekazała swoim członkom aktualizację dotyczące trwających negocjacji z branżą gier wideo w zakresie ochrony przed wykorzystaniem sztucznej inteligencji (AI) dla aktorów. Podczas gdy osiągnięto pewne postępy, SAG-AFTRA przyznaje, że różnica między ich propozycjami a propozycją branżową grupę przetargową, która obejmuje przedstawicieli głównych firm gier AAA, pozostaje znacząca w kilku kluczowych kwestiach.

SAG-AFTRA opublikował wykres podkreślający różnice między ich propozycjami a propozycjami grupy przetargowej. Kluczowe punkty rywalizacji obejmują:

  • Ochrona przed użyciem cyfrowych replików lub generatywnej sztucznej inteligencji dla wszystkich przeszłych i przyszłych prac, a nie tylko prace wyprodukowane po dacie porozumienia.
  • Dokładna definicja „repliki cyfrowej”, z opowiadającym się za SAG-AFTRA dla każdego występu, głosu lub ruchu, który jest „łatwo zidentyfikowany lub przypisywany” wykonawcy. Natomiast grupa przetargowa preferuje „obiektywnie zidentyfikowalne”, które twierdzi SAG-AFTRA, może wykluczyć wiele występów.
  • Włączenie wykonawców „ruchu” do umowy generatywnej AI.
  • Zastosowanie terminu „pokolenie w czasie rzeczywistym” dla występów tworzonych przez AI, w przeciwieństwie do „generacji proceduralnej” grupy przetargowej, które twierdzi SAG-AFTRA, ma inne znaczenie w grach.
  • Wymagania dotyczące ujawnienia dotyczące mieszania głosów dla replików cyfrowych i używania głosów do chatbotów w czasie rzeczywistym w porównaniu z scenariuszem dialogu.
  • Propozycja SAG-AFTRA dotycząca wycofania zgody na cyfrową replikę podczas strajków, podczas gdy pracodawcy chcą ich nadal używać, w tym w grach dotkniętych strajkami.
  • Czas trwania zgody na pokolenie w czasie rzeczywistym, przy czym SAG-AFTRA proponuje pięć lat, a grupa przetargowa szuka nieograniczonej zgody.
  • Poziomy rekompensaty za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej, w których obie strony mają kilka nieporozumień, ale wstępnie uzgodniły obliczenia premii.
  • Propozycja grupy przetargowej, podobnie jak umowa telewizyjna/filmowa SAG-AFTRA, przyznając pracodawcom dodatkowe prawa, jeżeli płacą składkę, którą SAG-AFTRA uważa za szerokie i potencjalnie obchodzące prawa Unii.
  • Pragnienie SAG-AFTRA, aby system śledzenia monitorowania cyfrowej repliki w celu zapewnienia uczciwej rekompensaty, którą grupa przetargowa uważa za niewykonalną.
  • Specyficzne definicje i przepisy dla „syntetycznych” wykonawców stworzonych w całości przez generatywne AI.

Pomimo tych nieporozumień, wykres wskazuje również wstępne umowy w różnych innych sprawach, w tym wynagrodzenie premii, rozstrzyganie sporów, elementy minimalnej rekompensaty, wymagania dotyczące zgody i pewne ujawnienia dla wykonawców. Jednak SAG-AFTRA obawia się, że pracodawcy wprowadzają w błąd członków w zakresie bliskości umowy, sentymentu powtórzonego przez Duncana Crabtree-Ireland, krajowego dyrektora wykonawczego SAG-AFTRA i głównego negocjatora, w liście do członków. Podkreślił presję na pracodawców z powodu trwającego strajku, wzywając członków, aby nie podważali wspólnego wysiłku, przyjmując role bez odpowiedniej ochrony AI.

W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, podkreślił proponowaną umowę, która obejmuje ponad 15% podwyżki płac dla reprezentowanych przez SAG-AFTRA, zwiększoną ochronę zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży warunki dla AI Digital Replicas, wyrażające chęć do powrotu do negocjacji.

Uderzenie gier wideo SAG-AFTRA, obecnie w ósmym miesiącu, zostało wywołane przede wszystkim sporami o przepisy AI, pomimo umów na 24 z 25 innych propozycji umów. Wpływ strajku staje się coraz bardziej widoczny w branży gier, przy czym gracze zauważają niezbadane NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft. SAG-Aftra podjęło również działania przeciwko meczom Riot w sprawie League of Legends and Activision w celu przekształcenia postaci w Call of Duty: Black Ops 6. Ostatnio aktorzy głosowi dla Zenless Zone Zero odkryli swój zastępstwo przez notatki z łatki.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.