"Romancing Saga 2 Intervista al produttore e anteprima del mazzo Steam"
La serie Saga ha una ricca storia che si estende su più generazioni di console e, per molti, è un viaggio che è iniziato molto tempo fa. La mia introduzione alla serie è arrivata con Romancing Saga 2 su iOS quasi un decennio fa. Inizialmente, l'ho trovato impegnativo mentre mi avvicinavo come un tipico JRPG. Tuttavia, il mio apprezzamento per la serie è cresciuto immensamente nel tempo, come evidenziato dalla collezione mostrata nella fotografia qui sotto.
In questa doppia caratteristica, ho avuto l'opportunità di esplorare Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Through a Early Demo su Steam Deck e di sedermi con il suo produttore di giochi, Shinichi Tatsuke, che ha anche guidato le prove del remake di Mana. La nostra discussione ha riguardato una serie di argomenti dal remake stesso, lezioni apprese dalle prove di mana, accessibilità, potenziali espansioni ad altre piattaforme e persino preferenze di caffè di Tatsuke. Questa intervista è stata condotta tramite videochiamata ed è stata trascritta e modificata per chiarezza e brevità.
Touchercade (TA): come ci si sente a lavorare sul remake di Trials of Mana e ora su Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, entrambi amati classici?
Shinichi Tatsuke (ST): È davvero un onore lavorare sui remake di titoli leggendari dell'era della fusione di Enix pre-quadrata quando la società era conosciuta come SquareSoft. Sia Romancing Saga 2 che prove di Mana hanno più di 30 anni, offrendoci una fantastica opportunità per migliorarli per il pubblico moderno. Romancing Saga 2, in particolare, si distingue per i suoi sistemi unici che rimangono distintivi ancora oggi, rendendolo un progetto entusiasmante da intraprendere.
TA: la saga d'originale Romancing 2 era notoriamente difficile. Con molteplici opzioni di difficoltà nel remake, come hai fatto a bilanciare rimanere fedele all'originale mentre lo rendeva più accessibile?
ST: La serie Saga è nota per la sua natura impegnativa, che è un pareggio significativo per i suoi fan hardcore. Tuttavia, può anche essere una barriera per i nuovi arrivati che si sentono intimiditi dalla sua difficoltà. Abbiamo mirato a soddisfare entrambi i gruppi introducendo un sistema di difficoltà con modalità normali e casuali. La modalità normale è progettata per i fan di RPG standard, mentre la modalità casuale consente ai giocatori di concentrarsi sulla narrazione senza la ripida sfida. Questo approccio è simile all'aggiunta di miele al curry piccante per renderlo più appetibile per un pubblico più ampio.
TA: Come hai incorporato i miglioramenti della qualità della vita mantenendo l'essenza impegnativa per i fan veterani?
ST: La serie Saga non è solo una difficoltà; Riguarda anche la complessità della comprensione del gioco. Nell'originale, molti elementi come i punti deboli nemici e le statistiche erano nascosti, facendo sentire il gioco ingiusto. Per il remake, abbiamo reso visibili questi elementi per garantire un'esperienza più equa e più piacevole per i giocatori moderni. Abbiamo adeguato aree eccessivamente difficili nell'originale per trovare un equilibrio tra sfida ed equità.
TA: Ho giocato la demo su Steam Deck e funziona in modo impressionante. C'è stata un'ottimizzazione specifica per questa piattaforma?
ST: Sì, il rilascio completo di Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sarà compatibile con il mazzo Steam, garantendo un'esperienza giocabile.
TA: Riesci a condividere per quanto tempo lo sviluppo di Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ha preso?
ST: Abbiamo iniziato lo sviluppo principale verso la fine del 2021, ma non posso fornire dettagli più specifici.
TA: Quali lezioni dalle prove del remake di mana hai applicato a Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?
ST: Dalle prove di Mana, abbiamo appreso che i giocatori apprezzano le colonne sonore che rimangono fedeli all'originale, beneficiando dei moderni miglioramenti tecnici. Abbiamo anche scoperto che offrire una scelta tra brani originali e appena organizzati è stato ben accolto, quindi abbiamo incluso questa funzione in Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Inoltre, abbiamo adattato la grafica per adattarsi al tono più serio della serie Saga, usando tecniche diverse rispetto a quelle utilizzate nella serie Mana.
TA: Le prove di Mana alla fine sono arrivate sul cellulare. Ci sono piani per portare Romancing Saga 2: Revenge of the Seven su Mobile o Xbox?
ST: Attualmente, non ci sono piani per rilasciare il gioco su quelle piattaforme.
TA: Infine, come ti piace il tuo caffè?
ST: Non bevo caffè perché non sono un fan delle bevande amare. Non posso nemmeno bere birra.
Vorrei estendere la mia gratitudine a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo e assistenza con questa intervista e per aver fornito l'accesso in anteprima nelle ultime settimane.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Quando ho ricevuto una chiave a vapore per la demo di Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, ero entrambi eccitato e preoccupato. Il trailer di rivelazione era promettente, ma non ero sicuro delle sue prestazioni sul mazzo a vapore. Fortunatamente, il gioco non solo funziona senza intoppi sul mazzo di Steam, ma offre anche un'esperienza coinvolgente che mi fa prendere in considerazione la possibilità di saltare del tutto la PS5 e Switch versioni.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Looks and sembra fantastico sul mazzo a vapore. Il remake introduce gradualmente i meccanici del gioco, rendendolo più accessibile ai nuovi arrivati mantenendo l'essenza dell'originale. Gli elementi visivi sono più accessibili, ma il gioco rimane impegnativo sull'impostazione di difficoltà che significa imitare l'originale.
La grafica del remake e la sensazione generale superano le mie aspettative. Mentre mi sono piaciuti le prove del remake di Mana, credo che Romancing Saga 2: Revenge of the Seven potrebbe superarlo, in parte a causa della mia passione per l'originale. La porta PC su Steam Deck è impressionante, offrendo numerose opzioni di personalizzazione per le impostazioni della modalità schermo, della risoluzione, della velocità dei frame e della grafica. Ho raggiunto un 90fps quasi bloccato a 720p con la maggior parte delle impostazioni al massimo o al massimo.
Per l'audio, ho optato per l'inglese durante il mio playthrough iniziale, anche se la recitazione vocale è solida e ho intenzione di provare anche l'audio giapponese. L'attenzione ai dettagli sia nella modernizzazione del gioco che nella preservazione della sua identità di saga è lodevole.
Prevedo con impazienza esplorare l'intero gioco e testare la demo sulle console. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven è un must per gli appassionati di giochi di ruolo, e spero che incoraggi più giocatori a esplorare altri titoli di saga. Un remake Saga Frontier 2 sarebbe un fantastico passo successivo per Square Enix.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sarà lanciato il 24 ottobre per Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 in tutto il mondo. Una demo gratuita è disponibile oggi su tutte le piattaforme e consiglio vivamente di provarci.
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