"Romancing Saga 2 Producer Interview et Steam Deck Preview"

Apr 01,25

La série Saga a une histoire riche qui s'étend sur plusieurs générations de consoles, et pour beaucoup, c'est un voyage qui a commencé il y a longtemps. Ma propre introduction à la série est venue avec Romancing Saga 2 sur iOS il y a près d'une décennie. Au départ, je l'ai trouvé difficile à l'approche de mon approche comme un JRPG typique. Cependant, mon appréciation pour la série s'est considérablement développée au fil du temps, comme en témoigne la collection présentée sur la photo ci-dessous.

Dans cette double fonctionnalité, j'ai eu l'occasion d'explorer le romancier Saga 2: Revenge of the Seven à travers une démo précoce sur Steam Deck et de s'asseoir avec son producteur de jeu, Shinichi Tatsuke, qui a également dirigé les essais de remake de mana. Notre discussion a couvert une gamme de sujets du remake lui-même, des leçons tirées des essais de mana, de l'accessibilité, des extensions potentielles à d'autres plateformes et même des préférences de café de Tatsuke. Cette interview a été réalisée par appel vidéo et a été transcrite et éditée pour plus de clarté et de concision.

Toucharcade (TA): Comment vous sentez-vous d'avoir travaillé sur le remake des épreuves de Mana et maintenant sur la romancée Saga 2: Revenge of the Seven, les deux classiques bien-aimés?

Shinichi Tatsuke (ST): C'est vraiment un honneur de travailler sur les remakes de titres légendaires de l'ère de la fusion pré-carré Enix lorsque la société était connue sous le nom de Squaresoft. Romancing Saga 2 et Trials of Mana ont tous deux plus de 30 ans, nous offrant une opportunité fantastique de les améliorer pour le public moderne. Romancing Saga 2, en particulier, se démarque en raison de ses systèmes uniques qui restent distinctifs encore aujourd'hui, ce qui en fait un projet passionnant à entreprendre.

TA: La Saga Romancing originale 2 était notoirement difficile. Avec plusieurs options de difficulté dans le remake, comment avez-vous équilibré le respect de l'original tout en le rendant plus accessible?

ST: La série Saga est connue pour sa nature difficile, qui est un tirage important pour ses fans hardcore. Cependant, il peut également être un obstacle pour les nouveaux arrivants qui se sentent intimidés par sa difficulté. Nous avons cherché à répondre aux deux groupes en introduisant un système de difficulté avec des modes normaux et occasionnels. Le mode normal est conçu pour les ventilateurs de RPG standard, tandis que le mode occasionnel permet aux joueurs de se concentrer sur le récit sans le défi abrupte. Cette approche s'apparente à l'ajout de miel au curry épicé pour le rendre plus agréable au goût pour un public plus large.

TA: Comment avez-vous intégré des améliorations de la qualité de vie tout en maintenant l'essence difficile pour les fans de vétérans?

ST: La série Saga n'est pas seulement une question de difficulté; Il s'agit également de la complexité de la compréhension du jeu. Dans l'original, de nombreux éléments comme les faiblesses ennemis et les statistiques étaient cachés, ce qui rend le jeu injuste. Pour le remake, nous avons rendu ces éléments visibles pour assurer une expérience plus juste et plus agréable pour les joueurs modernes. Nous avons ajusté les zones qui étaient trop difficiles dans l'original pour trouver un équilibre entre le défi et l'équité.

TA: J'ai joué à la démo sur Steam Deck, et ça fonctionne de manière impressionnante. Y a-t-il eu une optimisation spécifique pour cette plate-forme?

ST: Oui, la sortie complète de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sera compatible avec le jeu de vapeur, assurant une expérience jouable.

TA: Pouvez-vous partager combien de temps le développement de la saga romancée 2: la vengeance des sept a duré?

ST: Nous avons commencé le développement principal vers la fin de 2021, mais je ne peux pas fournir de détails plus spécifiques.

TA: Quelles leçons de la remake des essais de mana avez-vous appliqué à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?

ST: D'après les essais de mana, nous avons appris que les joueurs apprécient les bandes sonores qui restent fidèles à l'original tout en bénéficiant des améliorations techniques modernes. Nous avons également constaté que l'offre d'un choix entre les pistes originales et nouvellement arrangés était bien accueillie, nous avons donc inclus cette fonctionnalité dans Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. De plus, nous avons adapté les graphiques en fonction du ton plus sérieux de la série SAGA, en utilisant différentes techniques de celles utilisées dans la série MANA.

TA: Des essais de mana sont finalement arrivés sur le mobile. Est-il prévu d'amener Romancing Saga 2: Revenge of the Seven à Mobile ou Xbox?

ST: Actuellement, il n'est pas prévu de publier le jeu sur ces plateformes.

TA: Enfin, comment aimez-vous votre café?

ST: Je ne bois pas de café car je ne suis pas fan des boissons amères. Je ne peux pas boire de bière non plus.

Je voudrais exercer ma gratitude à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Maspetti pour leur temps et leur aide dans cette interview et pour avoir fourni un accès à un aperçu au cours des dernières semaines.

Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Steam Deck Impressions

Lorsque j'ai reçu une clé de vapeur pour la démo de la romancée Saga 2: Revenge of the Seven, j'étais à la fois excité et inquiet. La bande-annonce de révélation était prometteuse, mais je n'étais pas sûr de ses performances sur le pont Steam. Heureusement, le jeu se déroule non seulement sur le pont Steam Deck OLED, mais offre également une expérience engageante qui me fait envisager de sauter complètement les versions PS5 et Switch.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Looks and S semble fantastique sur le pont de vapeur. Le remake présente progressivement les mécanismes du jeu, ce qui le rend plus accessible aux nouveaux arrivants tout en conservant l'essence de l'original. Les visuels sont plus accessibles, mais le jeu reste difficile sur le réglage de la difficulté destiné à imiter l'original.

Les visuels du remake et la sensation globale dépassent mes attentes. Bien que j'aie apprécié les Trials of Mana Remake, je crois que Romancing Saga 2: Revenge of the Seven pourrait le dépasser, en partie à cause de mon penchant pour l'original. Le port PC sur Steam Deck est impressionnant, offrant de nombreuses options de personnalisation pour le mode d'écran, la résolution, la fréquence d'images et les paramètres graphiques. J'ai atteint un 90fps presque verrouillé à 720p avec la plupart des paramètres à haut ou maximum.

Pour l'audio, j'ai opté pour l'anglais pendant mon jeu initial, bien que le jeu de voix soit solide, et je prévois d'essayer l'audio japonais également. L'attention aux détails dans la modernisation du jeu et la préservation de son identité de saga est louable.

Je prévois avec impatience d'explorer le jeu complet et de tester la démo sur les consoles. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les amateurs de RPG, et j'espère que cela encourage plus de joueurs à explorer d'autres titres de saga. Un remake de Saga Frontier 2 serait une prochaine étape fantastique pour Square Enix.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven devrait être lancé le 24 octobre pour Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4 dans le monde. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes aujourd'hui, et je recommande fortement de l'essayer.

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