"Romancing Saga 2 Produzentinterview und Steam Deck Preview"

Apr 01,25

Die Saga -Serie hat eine reiche Geschichte, die mehrere Generationen über die Konsole umfasst, und für viele ist es eine Reise, die vor langer Zeit begonnen hat. Meine eigene Einführung in die Serie war vor fast einem Jahrzehnt mit der Romanze von Saga 2 auf iOS. Anfangs fand ich es herausfordernd, als ich es wie ein typischer JRPG näherte. Meine Wertschätzung für die Serie ist jedoch im Laufe der Zeit immens gewachsen, wie die Kollektion auf dem Foto unten zeigt.

In diesem doppelten Feature hatte ich die Gelegenheit, die romancierende Saga 2: Revenge of the Seven durch eine frühe Demo auf Steam Deck zu erkunden und sich mit seinem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke zusammenzusetzen, der auch die Prüfungen gegen Mana Remake leitete. Unsere Diskussion umfasste eine Reihe von Themen aus dem Remake selbst, die Erkenntnisse aus Versuchen mit Mana, Zugänglichkeit, potenzielle Erweiterungen auf andere Plattformen und sogar Tatsukes Kaffeepräferenzen. Dieses Interview wurde per Videoanruf durchgeführt und für Klarheit und Kürze transkribiert und bearbeitet.

TouchArcade (TA): Wie fühlt es sich an, am Remake of Trials of Mana und jetzt auf der Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven, beide geliebten Klassiker, gearbeitet zu haben?

Shinichi Tatsuke (ST): Es ist wirklich eine Ehre, an Remakes von legendären Titeln aus der vor-quadratischen Enix-Fusions-Ära zu arbeiten, als das Unternehmen als Squaresoft bekannt war. Sowohl die Romancing Saga 2 als auch die Prüfungen über Mana sind über 30 Jahre alt und bieten uns eine fantastische Gelegenheit, sie für ein modernes Publikum zu verbessern. Insbesondere die Romanze von Saga 2 fällt aufgrund seiner einzigartigen Systeme auf, die bis heute unverwechselbar bleiben, was es zu einem aufregenden Projekt macht.

TA: Die ursprüngliche Romanze Saga 2 war notorisch schwierig. Wie haben Sie mit mehreren Schwierigkeitsmöglichkeiten im Remake den Original treu geblieben, während Sie es zugänglicher gemacht haben?

ST: Die Saga -Serie ist bekannt für ihre herausfordernde Natur, die für ihre Hardcore -Fans eine bedeutende Anziehungskraft darstellt. Es kann jedoch auch ein Hindernis für Neuankömmlinge sein, die sich durch seine Schwierigkeit eingeschüchtert fühlen. Wir wollten beide Gruppen durchführen, indem wir ein Schwierigkeitssystem mit normalen und lässigen Modi einführten. Der normale Modus ist für Standard -RPG -Lüfter ausgelegt, während der Freizeitmodus es den Spielern ermöglicht, sich auf die Erzählung ohne die steile Herausforderung zu konzentrieren. Dieser Ansatz ist vergleichbar mit dem Hinzufügen von Honig zu würzigem Curry, um es für ein breiteres Publikum schmackhafter zu machen.

TA: Wie haben Sie Verbesserungen der Lebensqualität integriert und gleichzeitig die herausfordernde Essenz für erfahrene Fans beibehalten?

ST: In der Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht auch um die Komplexität des Verständnisses des Spiels. Im Original waren viele Elemente wie feindliche Schwächen und Statistiken verborgen, was das Spiel unfair anfühlte. Für das Remake haben wir diese Elemente sichtbar gemacht, um modernen Spielern ein faireres und angenehmeres Erlebnis zu gewährleisten. Wir haben Bereiche angepasst, die im Original zu schwierig waren, um ein Gleichgewicht zwischen Herausforderung und Fairness zu erreichen.

TA: Ich habe die Demo auf Steam Deck gespielt und sie läuft beeindruckend gut. Gab es eine spezielle Optimierung für diese Plattform?

ST: Ja, die vollständige Veröffentlichung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist mit dem Dampfdeck kompatibel, um eine spielbare Erfahrung zu gewährleisten.

TA: Können Sie teilen, wie lange die Entwicklung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven dauerte?

ST: Wir haben die Hauptentwicklung gegen Ende 2021 begonnen, aber ich kann nicht spezifischere Details angeben.

TA: Welche Lehren aus den Prüfungen über Mana Remake haben Sie für die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven angewendet?

ST: Aus Versuchen mit Mana haben wir erfahren, dass die Spieler Soundtracks schätzen, die dem Original treu bleiben und gleichzeitig von modernen technischen Verbesserungen profitieren. Wir fanden auch, dass das Anbieten einer Auswahl zwischen originalen und neu arrangierten Tracks gut aufgenommen wurde. Daher haben wir dieses Feature in die Romancing Saga 2: Revenge of the Seven aufgenommen. Darüber hinaus haben wir die Grafiken an den schwerwiegenderen Ton der Saga -Serie angepasst, wobei wir verschiedene Techniken verwendet haben als die in der Mana -Serie verwendeten.

TA: Versuche mit Mana kam schließlich nach Mobile. Gibt es Pläne, die Romanze Saga 2: Revenge of the Seven in Mobile oder Xbox zu bringen?

ST: Derzeit gibt es keine Pläne, das Spiel auf diesen Plattformen zu veröffentlichen.

TA: Wie magst du deinen Kaffee?

ST: Ich trinke keinen Kaffee, da ich kein Fan von bitteren Getränken bin. Ich kann auch kein Bier trinken.

Ich möchte Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit und Unterstützung bei diesem Interview und für die Bereitstellung der Vorschau -Zugriff in den letzten Wochen meinen Dank ausdehnen.

Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen

Als ich einen Dampfschlüssel für die Demo der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven erhielt, war ich sowohl aufgeregt als auch besorgt. Der Enthüllungsanhänger war vielversprechend, aber ich war mir nicht sicher, ob er auf dem Dampfdeck auf die Leistung aufgenommen wurde. Glücklicherweise läuft das Spiel nicht nur reibungslos auf dem Steam Deck OLED, sondern bietet auch ein ansprechendes Erlebnis, mit dem ich in Betracht zieht, die PS5 -Versionen zu überspringen und die Versionen insgesamt zu wechseln.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Looks und klingt fantastisch auf dem Dampfdeck. Das Remake stellt die Mechanik des Spiels nach und nach so vor und macht es für Neuankömmlinge zugänglicher und behält die Essenz des Originals bei. Die Grafiken sind zugänglicher, aber das Spiel bleibt eine Herausforderung für die Schwierigkeitsgrad, das Original nachzuahmen soll.

Das Remake -Visuals und insgesamt fühlen sich meine Erwartungen an. Während ich die Prüfungen von Mana Remake genoss, glaube ich, dass die Romanze von Saga 2: Revenge of the Sieben sie übertreffen könnte, teilweise aufgrund meiner Vorliebe für das Original. Der PC -Anschluss an Steam Deck ist beeindruckend und bietet zahlreiche Anpassungsoptionen für Bildschirmmodus, Auflösung, Bildrate und Grafikeinstellungen. Ich habe mit 720p mit den meisten Einstellungen auf hohem oder maximalen Einstellungen 90 fps 90 fps erreicht.

Für Audio habe ich mich während meines ersten Durchspielens für Englisch entschieden, obwohl die Sprachausgabe solide ist, und ich plane, auch das japanische Audio zu probieren. Die Liebe zum Detail sowohl bei der Modernisierung des Spiels als auch bei der Erhaltung seiner Saga -Identität ist lobenswert.

Ich erwarte mit gespannt darauf, das gesamte Spiel zu erkunden und die Demo auf Konsolen zu testen. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Enthusiasten, und ich hoffe, dass es mehr Spieler ermutigt, andere Saga-Titel zu erkunden. Ein Saga Frontier 2 Remake wäre ein fantastischer nächster Schritt für Square Enix.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven soll am 24. Oktober für Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4 weltweit starten. Eine kostenlose Demo ist heute auf allen Plattformen erhältlich, und ich empfehle es dringend, es auszuprobieren.

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