"Romancing Saga 2 Producer Entrevista e visualização do baralho a vapor"

Apr 01,25

A série Saga tem uma história rica que abrange várias gerações de console e, para muitos, é uma jornada que começou há muito tempo. Minha própria introdução à série veio com a Saga 2 de Romancing no iOS há quase uma década. Inicialmente, achei desafiador quando me aproximei de um JRPG típico. No entanto, minha apreciação pela série cresceu imensamente ao longo do tempo, como evidenciado pela coleção exibida na fotografia abaixo.

Nesse recurso duplo, tive a oportunidade de explorar a saga 2 de romances: Vingança dos Sete através de uma demonstração antecipada no Steam Deck e sentar -se com seu produtor de jogos, Shinichi Tatsuke, que também liderou as provações do remake de Mana. Nossa discussão abrangeu uma série de tópicos do próprio remake, lições aprendidas com ensaios de mana, acessibilidade, expansões em potencial para outras plataformas e até as preferências de café de Tatsuke. Esta entrevista foi realizada via videochamada e foi transcrita e editada para clareza e brevidade.

Toucharcade (TA): Como é ter trabalhado no remake de ensaios de mana e agora na saga 2 de romances: vingança dos sete, ambos os clássicos amados?

Shinichi Tatsuke (ST): É realmente uma honra trabalhar em remakes de títulos lendários da era da fusão pré-quadrada Enix quando a empresa era conhecida como Squaresoft. Tanto a Saga 2 de Romancing quanto os ensaios de mana têm mais de 30 anos, oferecendo -nos uma oportunidade fantástica para aprimorá -los para o público moderno. A Saga 2 Romancing, em particular, se destaca devido a seus sistemas únicos que permanecem distintos até hoje, tornando -o um projeto emocionante a ser realizado.

TA: A saga Romancing Original 2 foi notoriamente difícil. Com várias opções de dificuldade no remake, como você equilibrou permanecer fiel ao original enquanto o tornava mais acessível?

ST: A série Saga é conhecida por sua natureza desafiadora, que é um empate significativo para seus fãs hardcore. No entanto, também pode ser uma barreira para os recém -chegados que se sentem intimidados por sua dificuldade. Nosso objetivo foi atender a ambos os grupos, introduzindo um sistema de dificuldade com modos normais e casuais. O modo normal foi projetado para ventiladores de RPG padrão, enquanto o modo casual permite que os jogadores se concentrem na narrativa sem o desafio íngreme. Essa abordagem é semelhante a adicionar mel a curry picante para torná -la mais palatável para um público mais amplo.

TA: Como você incorporou melhorias na qualidade de vida, mantendo a essência desafiadora para os fãs veteranos?

ST: A série Saga não é apenas sobre dificuldade; É também sobre a complexidade de entender o jogo. No original, muitos elementos como fraquezas e estatísticas inimigos estavam escondidos, fazendo o jogo parecer injusto. Para o remake, tornamos esses elementos visíveis para garantir uma experiência mais justa e agradável para os jogadores modernos. Ajustamos áreas que eram excessivamente difíceis no original para encontrar um equilíbrio entre desafio e justiça.

TA: Eu tenho jogado a demonstração no Steam Deck e isso corre impressionantemente bem. Houve otimização específica para esta plataforma?

ST: Sim, o lançamento completo da Saga 2 Romancing 2: A Vingança dos Sete será compatível com o convés do vapor, garantindo uma experiência jogável.

TA: Você pode compartilhar quanto tempo demorou o desenvolvimento da saga 2: a vingança dos sete?

ST: Começamos o principal desenvolvimento no final de 2021, mas não posso fornecer detalhes mais específicos.

TA: Que lições dos julgamentos do remake de mana você se inscreveu na saga 2: vingança dos sete?

ST: A partir de ensaios de Mana, aprendemos que os jogadores apreciam as trilhas sonoras que permanecem fiéis ao original e se beneficiam dos aprimoramentos técnicos modernos. Também descobrimos que oferecer uma escolha entre faixas originais e recém-arranjadas era bem recebida, por isso incluímos esse recurso na saga 2: REVENGE DOS SENCO. Além disso, adaptamos os gráficos para se adequar ao tom mais sério da série Saga, usando técnicas diferentes das usadas na série MANA.

TA: Os ensaios de Mana acabaram chegando ao celular. Existem planos para trazer a Saga 2: Revenge of the Seven para Mobile ou Xbox?

ST: Atualmente, não há planos de lançar o jogo nessas plataformas.

TA: Finalmente, como você gosta do seu café?

ST: Eu não bebo café porque não sou fã de bebidas amargas. Eu também não posso beber cerveja.

Gostaria de estender minha gratidão a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti por seu tempo e assistência com esta entrevista e por fornecer acesso à visualização nas últimas semanas.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Quando recebi uma chave de vapor para a demonstração da Saga 2: Vingança dos Sete, fiquei empolgado e apreensivo. O trailer de revelação foi promissor, mas eu não tinha certeza de seu desempenho no convés do vapor. Felizmente, o jogo não apenas funciona bem no Steam Deck OLED, mas também oferece uma experiência envolvente que me faz considerar pular as versões PS5 e Switch.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Looks and parece fantástica no convés do vapor. O remake apresenta gradualmente a mecânica do jogo, tornando -o mais acessível para os recém -chegados, mantendo a essência do original. Os visuais são mais acessíveis, mas o jogo continua sendo um desafio no cenário de dificuldade destinado a imitar o original.

Os visuais do remake e a sensação geral excedem minhas expectativas. Enquanto eu gostei das provações do remake de mana, acredito que a Saga 2: a vingança dos sete pode superar -a, em parte devido ao meu gosto pelo original. A porta do PC no convés do vapor é impressionante, oferecendo inúmeras opções de personalização para o modo de tela, resolução, taxa de quadros e configurações de gráficos. Consegui 90fps quase bloqueados a 720p com a maioria das configurações no alto ou no máximo.

Para o áudio, optei pelo inglês durante minha reprodução inicial, embora a dublagem seja sólida e pretendo experimentar o áudio japonês também. A atenção aos detalhes na modernização do jogo e a preservação de sua identidade da saga é louvável.

Eu previsto ansiosamente explorar o jogo completo e testar a demonstração em consoles. Romancing Saga 2: A Vingança dos Sete é um obtido obrigatório para os entusiastas do RPG, e espero que incentive mais jogadores a explorar outros títulos da Saga. Um remake de Saga Frontier 2 seria um próximo passo fantástico para o Square Enix.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven deve ser lançado no dia 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 em todo o mundo. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas hoje, e eu recomendo experimentá -lo.

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