"Entrevista de productores de Romancing Saga 2 y vista previa de la cubierta de vapor"

Apr 01,25

La serie Saga tiene una rica historia que abarca múltiples generaciones de consolas, y para muchas, es un viaje que comenzó hace mucho tiempo. Mi propia introducción a la serie vino con Romancing Saga 2 en iOS hace casi una década. Inicialmente, me pareció desafiante cuando lo abordé como un JRPG típico. Sin embargo, mi aprecio por la serie ha crecido inmensamente con el tiempo, como lo demuestra la colección exhibida en la fotografía a continuación.

En esta doble función, he tenido la oportunidad de explorar Romancing Saga 2: Revenge of the Seven a través de una demostración temprana en Steam Deck y de sentarme con su productor de juegos, Shinichi Tatsuke, quien también lideró las pruebas de remake de maná. Nuestra discusión cubrió una variedad de temas del remake en sí mismo, lecciones aprendidas de pruebas de maná, accesibilidad, expansiones potenciales a otras plataformas e incluso las preferencias de café de Tatsuke. Esta entrevista se realizó a través de videollamadas y ha sido transcrito y editado para mayor claridad y brevedad.

Toucharcade (TA): ¿Cómo se siente haber trabajado en la nueva versión de las pruebas de maná y ahora en romancing Saga 2: Revenge of the Seven, ambos clásicos queridos?

Shinichi Tatsuke (ST): es realmente un honor trabajar en remakes de títulos legendarios de la era de la fusión pre-cuadrado de Enix cuando la compañía era conocida como Squaresoft. Tanto Romancing Saga 2 como Trials of Mana tienen más de 30 años, ofreciéndonos una oportunidad fantástica para mejorarlos para el público moderno. Romancing Saga 2, en particular, se destaca debido a sus sistemas únicos que siguen siendo distintivos incluso hoy, por lo que es un proyecto emocionante de emprender.

TA: El Romancing Saga 2 original fue notoriamente difícil. Con múltiples opciones de dificultad en el remake, ¿cómo equilibró mantenerse fiel al original mientras lo hacía más accesible?

ST: La serie Saga es conocida por su naturaleza desafiante, que es un atractivo significativo para sus fanáticos incondicionales. Sin embargo, también puede ser una barrera para los recién llegados que se sienten intimidados por su dificultad. Nuestro objetivo era atender a ambos grupos introduciendo un sistema de dificultad con modos normales e informales. El modo normal está diseñado para los ventiladores de RPG estándar, mientras que el modo casual permite a los jugadores centrarse en la narración sin el fuerte desafío. Este enfoque es similar a agregar miel al curry picante para que sea más sabroso para una audiencia más amplia.

TA: ¿Cómo incorporaste mejoras de calidad de vida mientras mantienes la esencia desafiante para los fanáticos veteranos?

ST: La serie Saga no se trata solo de dificultad; También se trata de la complejidad de comprender el juego. En el original, muchos elementos como las debilidades y estadísticas enemigas estaban ocultos, lo que hace que el juego se sintiera injusto. Para el remake, hemos hecho estos elementos visibles para garantizar una experiencia más justa y agradable para los jugadores modernos. Hemos ajustado áreas que fueron demasiado difíciles en el original para lograr un equilibrio entre el desafío y la equidad.

TA: He estado jugando la demostración en Steam Deck, y funciona de manera impresionante. ¿Hubo una optimización específica para esta plataforma?

ST: Sí, el lanzamiento completo de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven será compatible con el mazo de vapor, asegurando una experiencia jugable.

TA: ¿Puedes compartir cuánto tiempo tomó el desarrollo de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?

ST: Comenzamos el desarrollo principal hacia fines de 2021, pero no puedo proporcionar detalles más específicos.

TA: ¿Qué lecciones de los juicios de la nueva versión de maná aplicaste a Romancing Saga 2: Venganza de los siete?

ST: De las pruebas de Mana, aprendimos que los jugadores aprecian las bandas sonoras que se mantienen fieles al original y se benefician de las mejoras técnicas modernas. También descubrimos que ofrecer una opción entre pistas originales y recién organizadas fue bien recibida, por lo que incluimos esta función en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Además, adaptamos los gráficos para adaptarse al tono más serio de la serie Saga, utilizando diferentes técnicas que las utilizadas en la serie MANA.

TA: Las pruebas de maná finalmente llegaron a los dispositivos móviles. ¿Hay planes para traer Romancing Saga 2: Revenge of the Seven to Mobile o Xbox?

ST: Actualmente, no hay planes para lanzar el juego en esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cómo te gusta tu café?

ST: No bebo café, ya que no soy fanático de las bebidas amargas. Tampoco puedo beber cerveza.

Me gustaría extender mi gratitud a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda con esta entrevista y para proporcionar acceso previo en las últimas semanas.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Cuando recibí una llave de vapor para la demostración de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, estaba emocionado y aprensivo. El trailer de revelación era prometedor, pero no estaba seguro de su rendimiento en la cubierta de vapor. Afortunadamente, el juego no solo funciona sin problemas en la cubierta de vapor OLED, sino que también ofrece una experiencia atractiva que me hace considerar omitir las versiones de PS5 y cambiar por completo.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Looks y suena fantástico en la cubierta de vapor. El remake introduce la mecánica del juego gradualmente, por lo que es más accesible para los recién llegados al tiempo que conserva la esencia del original. Las imágenes son más accesibles, pero el juego sigue siendo desafiante en la dificultad para imitar el original.

Las imágenes de la remake y la sensación en general superan mis expectativas. Si bien disfruté de las pruebas de Remake de maná, creo que Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría superarlo, en parte debido a mi afición por el original. El puerto de PC en Steam Deck es impresionante, ofreciendo numerosas opciones de personalización para el modo de pantalla, resolución, velocidad de fotogramas y configuraciones de gráficos. Logré un 90 fps casi bloqueado a 720p con la mayoría de los configuraciones en alto o máximo.

Para el audio, opté por el inglés durante mi juego inicial, aunque la actuación de voz es sólida y planeo probar el audio japonés también. La atención al detalle tanto en la modernización del juego como en la preservación de su identidad de saga es encomiable.

Anticipo ansiosamente explorar el juego completo y probar la demostración en consolas. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven es una observación obligada para los entusiastas de los juegos de rol, y espero que aliente a más jugadores a explorar otros títulos de Saga. Un remake de Saga Frontier 2 sería un siguiente paso fantástico para Square Enix.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven se lanzará el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4 Worldwide. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas de hoy, y recomiendo probarlo.

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