«Интервью продюсера Romans Saga 2 и предварительный просмотр палубы Steam»
Серия Saga имеет богатую историю, которая охватывает несколько поколений консоли, и для многих это путешествие, которое началось давно. Мое собственное знакомство с сериалом пришло с Romans Saga 2 на iOS почти десять лет назад. Первоначально я нашел это сложным, когда я подходил к нему, как типичный JRPG. Тем не менее, моя признательность за сериал с течением времени выросла, о чем свидетельствует коллекция, представленная на фотографии ниже.
В этой двойной функции у меня была возможность изучить романсию Saga 2: Месть семи через раннюю демонстрацию на паровой палубе и сесть со своим игровым продюсером, Шиничи Тацуке, который также возглавлял испытания Mana Remake. Наше обсуждение охватывало ряд тем из самого римейка, уроков, извлеченных из испытаний маны, доступности, потенциальных расширений на другие платформы и даже кофе Тацуке. Это интервью было проведено с помощью видеозвонка и было расшифровано и отредактировано для ясности и краткости.
Toucharcade (TA): Каково это работать над римейком испытаний маны, а теперь на романсированной саге 2: Месть семи, обе любимые классики?
Shinichi Tatsuke (ST): Для меня большая честь работать над ремейками легендарных названий из эпохи слияния Enix, когда компания была известна как Squaresoft. Как романсинг Saga 2, так и испытания маны старше 30 лет, предлагая нам фантастическую возможность улучшить их для современной аудитории. В частности, Romansing Saga 2 выделяется из -за ее уникальных систем, которые остаются отличительными даже сегодня, что делает его захватывающим проектом.
TA: Оригинальная романная сага 2 была общеизвестно сложной. С множеством вариантов сложности в римейке, как вы уравновесили, оставаясь верным оригиналу, делая его более доступным?
ST: Серия Saga известна своей сложной природой, которая является важной ничьей для его хардкорных поклонников. Тем не менее, это также может быть препятствием для новичков, которые чувствуют себя напуганными своими трудностями. Мы стремились удовлетворить обе группы, внедрив систему сложности с нормальными и случайными режимами. Нормальный режим предназначен для стандартных вентиляторов RPG, в то время как повседневный режим позволяет игрокам сосредоточиться на повествовании без крутой задачи. Этот подход сродни добавлению меда в острый карри, чтобы сделать его более вкусным для более широкой аудитории.
TA: Как вы включили улучшение качества жизни, сохраняя при этом сложную сущность для ветеранов?
ST: Серия SAGA не только о трудностях; Это также о сложности понимания игры. В оригинале многие элементы, такие как вражеские слабости и статистика, были спрятаны, что заставило игру чувствовать себя несправедливой. Для римейка мы сделали эти элементы видимыми, чтобы обеспечить более справедливый и приятный опыт для современных игроков. Мы скорректировали участки, которые были чрезмерно трудными в оригинале, чтобы найти баланс между вызовом и справедливостью.
TA: Я играл в демонстрацию на паровой палубе, и она впечатляюще работает. Была ли конкретная оптимизация для этой платформы?
ST: Да, полный выпуск романсированной Saga 2: Месть семи будет совместима с паровой палубой, обеспечивая воспроизводимый опыт.
TA: Можете ли вы поделиться, как долго развивалась развитие Romans Saga 2: Месть семи?
ST: Мы начали основное развитие к концу 2021 года, но я не могу предоставить более конкретные детали.
TA: Какие уроки из испытаний Mana Remake вы применили к романсированной саге 2: Месть семи?
ST: Из испытаний маны мы узнали, что игроки ценят саундтреки, которые остаются верными оригиналу, при этом выигрывая от современных технических улучшений. Мы также обнаружили, что предложение выбора между оригинальными и недавно устроенными треками было хорошо принято, поэтому мы включили эту функцию в Romans Saga 2: Месть семи. Кроме того, мы адаптировали графику в соответствии с более серьезным тоном серии Saga, используя различные методы, чем те, которые используются в серии MANA.
TA: Испытания маны в конечном итоге пришли на мобильный. Планируют ли романтическую сагу 2: Месть семи на мобильный или Xbox?
ST: В настоящее время не планирует выпустить игру на этих платформах.
ТА: Наконец, как тебе кофе?
ST: Я не пью кофе, так как я не фанат горьких напитков. Я тоже не могу пить пиво.
Я хотел бы выразить свою благодарность Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за их время и помощь в этом интервью и для предоставления доступа к предварительному просмотру за последние несколько недель.
Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды
Когда я получил паровой ключ для демонстрации романсирующей Саги 2: Месть Семь, я был и был взволнован и опасался. Трейлер откровения был многообещающим, но я не был уверен в его производительности на паровой палубе. К счастью, игра не только гладко работает на паровой колоде, но и предлагает увлекательный опыт, который заставляет меня задуматься о том, чтобы вообще пропустить версии PS5 и переключать версии.
Романсная сага 2: Месть семи взглядов и звучит фантастически на паровой палубе. Римейк постепенно представляет механику игры, делая ее более доступной для новичков, сохраняя при этом суть оригинала. Визуальные эффекты более доступны, но игра остается сложной задачей в условиях сложности, предназначенной для имитации оригинала.
Визуальные эффекты римейка и общее чувство превышают мои ожидания. В то время как я наслаждался испытаниями Mana Remake, я считаю, что романная сага 2: Месть семи может превзойти его, отчасти из -за моей любви к оригиналу. Порт ПК на палубе впечатляет, предлагая многочисленные параметры настройки для режима экрана, разрешения, частоты кадров и настройки графики. Я достиг почти заблокированного 90 кадров в секунду на 720p с большинством настроек на высоком или максимум.
Для аудио я выбрал английский во время своего первоначального прохождения, хотя озвучка солидная, и я также планирую попробовать японский звук. Внимание к деталям как в модернизации игры, так и сохранении его идентичности саги, похвально.
Я с нетерпением ожидаю изучения полной игры и тестирования демонстрации на консолях. Романсская сага 2: Месть Семи является обязательным для энтузиастов RPG, и я надеюсь, что она побуждает больше игроков исследовать другие титулы SAGA. Ремейк Saga Frontier 2 был бы фантастическим следующим шагом для Square Enix.
Romansing Saga 2: Месть семи собирается запустить 24 октября для Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4 по всему миру. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах сегодня, и я настоятельно рекомендую попробовать.
Оставайтесь в курсе наших последних интервью, в том числе с Sukeban Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto из Capcom о Marvel vs Capcom, Санта-Рагионе, Питере Дюранте-Томане о PH3 и Falcom, M2 на Shmups, Digital For Warframe Mobile, Team Ninja, Sonic Dream Team, Hi-Fi Rush, Pentment, Pentummes и Meth. Спасибо за чтение.
-
Jul 02,22Изофина дебютирует как оригинальный персонаж в Marvel Contest of Champions Кабам представляет в Marvel Contest of Champions совершенно нового оригинального персонажа: Изофину. Этот уникальный чемпион, свежее творение разработчиков Kabam, может похвастаться ярким дизайном, напоминающим фильм «Аватар», с металлическими акцентами медного оттенка. Роль Изофина в соревновании Изофин энт
-
Jan 27,25Roblox: Коды велосипедов (январь 2025 г.) Bike Obby: Разблокируйте потрясающие награды с этими кодами Roblox! Bike Obby, Roblox Cycling Trabling Absustcle Bourse, позволяет вам зарабатывать в игровой валюте, чтобы обновить свой велосипед, купить бустеры и настроить поездку. Освоение различных треков требует велосипеда высшего уровня, и, к счастью, эти коды велосипедов доставляют
-
Feb 20,25Где предварительно заказать смартфоны Samsung Galaxy S25 и S25 Ultra Серия Samsung Galaxy S25: глубокое погружение в линейку 2025 года. Samsung представила свою долгожданную серию Galaxy S25 на беспорядке в этом году. В линейке есть три модели: Galaxy S25, S25+и S25 Ultra. Предварительные заказы теперь открыты, с доставкой, начиная с 7 февраля. Samsung's Web
-
Mar 04,25Godfeather поднимается на iOS, предварительная регистрация открыта сейчас! Голфизер: 4 августа прибывает война с голубей мафии! Предварительная регистрация теперь для Godfeather: мафиовая сага, голубь-сага, игра с головоломкой Roguelike, запущенная на iOS 15 августа! Уклониться от патруля Pidge, развязать свой птичий арсенал (хм, помещение) и восстановить окрестности из обоих h