「ロマンシングサガ2プロデューサーインタビューとスチームデッキプレビュー」
SAGAシリーズには、複数のコンソール世代に及ぶ豊かな歴史があり、多くの人にとって、それはずっと前に始まった旅です。シリーズの私自身の紹介は、ほぼ10年前にiOSでロマンシングサガ2で登場しました。当初、典型的なJRPGのようにアプローチしたので、私はそれが挑戦的であることがわかりました。しかし、以下の写真で紹介されているコレクションから明らかなように、このシリーズに対する私の感謝は時間とともに非常に成長してきました。
この二重の機能では、スチームデッキでの初期のデモを通じて、ロマンシングサガ2:7のリベンジを探索し、マナのリメイクのトライアルをリードしたゲームプロデューサーの目島と一緒に座る機会がありました。私たちの議論は、リメイク自体からのさまざまなトピック、マナのトライアル、アクセシビリティ、他のプラットフォームへの潜在的な拡張、さらにはタツケのコーヒーの好みから学んだ教訓について説明しました。このインタビューはビデオ通話で実施され、明確さと簡潔さのために転写および編集されました。
TouchArcade(TA):マナのトライアルのリメイクと、今はロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン、両方とも愛されているクラシックに取り組んだことはどのように感じていますか?
本staり(ST):会社がSquaresoftとして知られていたときに、Pre-square Enixの合併時代の伝説的なタイトルのリメイクに取り組むことは本当に名誉なことです。ロマンシングサガ2とマナの試練の両方は30年以上前のものであり、現代の視聴者のためにそれらを強化する素晴らしい機会を提供します。特に、ロマンシングサガ2は、今日でも独特のままであるユニークなシステムのために際立っており、それを引き受けるエキサイティングなプロジェクトとなっています。
TA:オリジナルのロマンシングサガ2は難しいことで有名でした。リメイクに複数の難易度オプションがあるため、オリジナルに忠実なままにしながら、どのようにアクセスしやすくなりましたか?
ST: SAGAシリーズは、その挑戦的な性質で知られています。これは、筋金入りのファンにとって重要な引き分けです。しかし、それはまた、その困難に脅かされていると感じる新参者の障壁になる可能性があります。通常のモードとカジュアルモードを備えた難易度システムを導入することにより、両方のグループに対応することを目指しました。通常のモードは標準のRPGファン向けに設計されていますが、カジュアルモードでは、プレイヤーは急な挑戦なしに物語に集中できます。このアプローチは、蜂蜜をスパイシーなカレーに追加して、より多くの聴衆にとってより魅力的にすることに似ています。
TA:ベテランファンの挑戦的な本質を維持しながら、どのように生活の質の改善を取り入れましたか?
ST:サガシリーズは難易度だけではありません。それはまた、ゲームを理解する複雑さについてです。オリジナルでは、敵の弱点や統計などの多くの要素が隠されており、ゲームが不公平に感じられました。リメイクのために、これらの要素を見えるようにして、現代のプレイヤーにとってより公平で楽しい体験を確保しました。課題と公平性のバランスをとるために、オリジナルで過度に困難な領域を調整しました。
TA: Steamデッキでデモを演奏してきましたが、それは印象的にうまく機能しています。このプラットフォームに具体的な最適化はありましたか?
ST:はい、ロマンシングサガ2の完全なリリースは、7人のリベンジがスチームデッキと互換性があり、プレイ可能な体験を確保します。
TA:ロマンシングサガ2:復venの発展がどれだけ長くなったかを共有できますか?
ST: 2021年の終わりに向けて主要な開発を開始しましたが、もっと具体的な詳細を提供することはできません。
TA: Mana Remakeのトライアルからどのようなレッスンがあり、Saga 2:Revenge of the Sevenに応募しましたか?
ST:マナのトライアルから、プレイヤーは、現代の技術的強化の恩恵を受けながら、オリジナルに忠実であるサウンドトラックに感謝することを学びました。また、オリジナルのトラックと新しく配置されたトラックのどちらかを選択することは好評であることがわかったため、この機能をロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンに含めました。さらに、Manaシリーズで使用されているテクニックとは異なるテクニックを使用して、Sagaシリーズのより深刻なトーンに合わせてグラフィックを適応させました。
TA:マナの試験は最終的にモバイルに来ました。ロマンシングサガ2:7の復venをモバイルまたはXboxにもたらす計画はありますか?
ST:現在、これらのプラットフォームでゲームをリリースする計画はありません。
TA:最後に、コーヒーはどうですか?
ST:私は苦い飲み物のファンではないので、私はコーヒーを飲みません。ビールも飲むことができません。
私は、このインタビューの時間と支援に、過去数週間にわたってプレビューアクセスを提供してくれたことと、ヨルダンアスレット、サラグリーン、およびレイチェルマセッティに感謝の気持ちに感謝したいと思います。
ロマンシングサガ2:セブンスチームデッキの印象の復ven
ロマンシングサガ2:リベンジのデモのためにスチームキーを受け取ったとき、私は興奮し、不安でした。明らかな予告編は有望でしたが、私はスチームデッキでのパフォーマンスについて確信が持てませんでした。幸いなことに、このゲームはSteam Deck OLEDでスムーズに実行されるだけでなく、PS5バージョンとスイッチバージョンを完全にスキップすることを検討する魅力的な体験を提供します。
Romancing Saga 2:Steam Deckで素晴らしいルックスとサウンドの復ven。このリメイクは、ゲームのメカニズムを徐々に紹介し、オリジナルの本質を保持しながら、新人がよりアクセスしやすくします。ビジュアルはより親しみやすいですが、ゲームはオリジナルを模倣することを意図した難易度の設定で挑戦的なままです。
リメイクのビジュアルと全体的な感触は、私の期待を超えています。私はマナのリメイクのトライアルを楽しんでいましたが、ロマンシングサガ2:リベンジの7人はそれを上回るかもしれないと信じています。 Steam DeckのPCポートは印象的で、画面モード、解像度、フレームレート、グラフィックス設定のための多数のカスタマイズオプションを提供しています。私は720pで近くのロックされた90fpsを達成し、ほとんどの設定は高または最大値になりました。
オーディオのために、私は最初のプレイスルー中に英語を選択しましたが、声の演技はしっかりしていますが、日本の音声も試してみる予定です。ゲームを近代化し、そのサガのアイデンティティを保存することの両方における細部への注意は称賛に値します。
ゲーム全体を探索し、コンソールでデモをテストすることを熱心に予想しています。 Romance Saga 2:Revenge of the Sevenは、RPG愛好家にとって必見の監視であり、より多くのプレイヤーが他のサガのタイトルを探求することを奨励することを願っています。 Saga Frontier 2のリメイクは、Square Enixの素晴らしい次のステップになります。
Romancing Saga 2:Revenge of the Sevenは、10月24日にSteam、Nintendo Switch、PS5、およびPS4 Worldwideで発売される予定です。今日のすべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。試してみることを強くお勧めします。
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