"रोमांसिंग सागा 2 निर्माता साक्षात्कार और स्टीम डेक पूर्वावलोकन"

Apr 01,25

सागा श्रृंखला का एक समृद्ध इतिहास है जो कई कंसोल पीढ़ियों को फैलाता है, और कई लोगों के लिए, यह एक यात्रा है जो बहुत पहले शुरू हुई थी। श्रृंखला के लिए मेरा अपना परिचय लगभग एक दशक पहले iOS पर रोमांसिंग सागा 2 के साथ आया था। प्रारंभ में, मुझे यह चुनौतीपूर्ण लगा क्योंकि मैंने इसे एक विशिष्ट JRPG की तरह संपर्क किया। हालांकि, श्रृंखला के लिए मेरी प्रशंसा समय के साथ काफी बढ़ गई है, जैसा कि नीचे दिए गए फोटोग्राफ में दिखाए गए संग्रह द्वारा स्पष्ट किया गया है।

इस दोहरे फीचर में, मुझे रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन ऑफ द सेवेन ऑफ द सेवेन ऑफ द सेवेन डेक पर एक शुरुआती डेमो के माध्यम से और अपने गेम प्रोड्यूसर, शिनिची तात्सुके के साथ बैठने का अवसर मिला, जिन्होंने मैना रीमेक के परीक्षणों का भी नेतृत्व किया। हमारी चर्चा में रीमेक से ही कई विषयों को शामिल किया गया, जो कि मैना के परीक्षणों से सीखे गए सबक, पहुंच, अन्य प्लेटफार्मों तक संभावित विस्तार और यहां तक ​​कि तात्सुके की कॉफी वरीयताओं को भी। यह साक्षात्कार वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित किया गया था और स्पष्टता और संक्षिप्तता के लिए स्थानांतरित और संपादित किया गया है।

Toucharcade (TA): यह कैसे लगता है कि मैना के परीक्षणों के रीमेक पर काम किया है और अब रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन, दोनों प्रिय क्लासिक्स पर?

Shinichi Tatsuke (ST): यह वास्तव में प्री-स्क्वायर एनिक्स विलय युग से प्रसिद्ध खिताबों के रीमेक पर काम करने के लिए एक सम्मान है जब कंपनी को स्क्वरसॉफ्ट के रूप में जाना जाता था। दोनों रोमांसिंग सागा 2 और मैना के परीक्षण 30 साल से अधिक पुराने हैं, जो हमें आधुनिक दर्शकों के लिए उन्हें बढ़ाने का एक शानदार अवसर प्रदान करते हैं। रोमांसिंग सागा 2, विशेष रूप से, अपनी अनूठी प्रणालियों के कारण बाहर खड़ा है जो आज भी विशिष्ट बने हुए हैं, जिससे यह एक रोमांचक परियोजना है।

TA: मूल रोमांसिंग गाथा 2 कुख्यात रूप से मुश्किल था। रीमेक में कई कठिनाई विकल्पों के साथ, आपने इसे और अधिक सुलभ बनाते समय मूल के लिए सही रहने के लिए कैसे संतुलन बनाया?

ST: SAGA श्रृंखला अपने चुनौतीपूर्ण प्रकृति के लिए जानी जाती है, जो अपने कट्टर प्रशंसकों के लिए एक महत्वपूर्ण ड्रा है। हालांकि, यह उन नए लोगों के लिए एक बाधा भी हो सकती है जो इसकी कठिनाई से भयभीत महसूस करते हैं। हमने सामान्य और आकस्मिक मोड के साथ एक कठिनाई प्रणाली शुरू करके दोनों समूहों को पूरा करने का लक्ष्य रखा। सामान्य मोड मानक आरपीजी प्रशंसकों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि आकस्मिक मोड खिलाड़ियों को खड़ी चुनौती के बिना कथा पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। यह दृष्टिकोण एक व्यापक दर्शकों के लिए इसे और अधिक स्वादिष्ट बनाने के लिए शहद को मसालेदार करी में जोड़ने के लिए समान है।

TA: अनुभवी प्रशंसकों के लिए चुनौतीपूर्ण सार को बनाए रखते हुए आपने जीवन सुधारों की गुणवत्ता को कैसे शामिल किया?

ST: गाथा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह खेल को समझने की जटिलता के बारे में भी है। मूल में, दुश्मन की कमजोरियों और आँकड़े जैसे कई तत्व छिपे हुए थे, जिससे खेल अनुचित हो गया। रीमेक के लिए, हमने इन तत्वों को आधुनिक खिलाड़ियों के लिए एक निष्पक्ष और अधिक सुखद अनुभव सुनिश्चित करने के लिए दिखाई दिया है। हमने उन क्षेत्रों को समायोजित किया है जो चुनौती और निष्पक्षता के बीच संतुलन बनाने के लिए मूल में अत्यधिक मुश्किल थे।

TA: मैं स्टीम डेक पर डेमो खेल रहा हूं, और यह प्रभावशाली रूप से अच्छी तरह से चलता है। क्या इस मंच के लिए विशिष्ट अनुकूलन था?

ST: हाँ, रोमांसिंग सागा 2 की पूरी रिलीज: रिवेंज ऑफ द सेवन स्टीम डेक के साथ संगत होगी, एक खेलने योग्य अनुभव सुनिश्चित करना।

TA: क्या आप साझा कर सकते हैं कि रोमांसिंग गाथा 2 का विकास कब तक: सात का बदला लिया गया?

ST: हमने 2021 के अंत में मुख्य विकास शुरू किया, लेकिन मैं अधिक विशिष्ट विवरण प्रदान नहीं कर सकता।

TA: MANA REMAKE के परीक्षणों से क्या सबक आप रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला लेने के लिए आवेदन किया?

ST: मैना के परीक्षणों से, हमने सीखा कि खिलाड़ी साउंडट्रैक की सराहना करते हैं जो आधुनिक तकनीकी संवर्द्धन से लाभ उठाते हुए मूल के लिए सही रहते हैं। हमने यह भी पाया कि मूल और नए व्यवस्थित पटरियों के बीच एक विकल्प की पेशकश अच्छी तरह से प्राप्त हुई थी, इसलिए हमने इस सुविधा को रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन में शामिल किया। इसके अतिरिक्त, हमने मैना श्रृंखला में उपयोग की जाने वाली विभिन्न तकनीकों का उपयोग करते हुए, गाथा श्रृंखला के अधिक गंभीर स्वर के अनुरूप ग्राफिक्स को अनुकूलित किया।

TA: MANA के परीक्षण अंततः मोबाइल में आए। क्या रोमांसिंग सागा 2 लाने की योजना है: सात का बदला मोबाइल या एक्सबॉक्स?

ST: वर्तमान में, उन प्लेटफार्मों पर गेम जारी करने की कोई योजना नहीं है।

TA: अंत में, आप अपनी कॉफी कैसे पसंद करते हैं?

ST: मैं कॉफी नहीं पीता क्योंकि मैं कड़वे पेय का प्रशंसक नहीं हूं। मैं बीयर भी नहीं पी सकता।

मैं इस साक्षात्कार के साथ अपने समय और सहायता के लिए और पिछले कुछ हफ्तों में पूर्वावलोकन पहुंच प्रदान करने के लिए शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन, और राहेल मैस्केटी के प्रति अपनी कृतज्ञता का विस्तार करना चाहता हूं।

रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक छापों का बदला

जब मुझे रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन के डेमो के लिए एक स्टीम कुंजी मिली, तो मैं उत्साहित और आशंकित दोनों था। प्रकट ट्रेलर आशाजनक था, लेकिन मैं स्टीम डेक पर इसके प्रदर्शन के बारे में अनिश्चित था। सौभाग्य से, खेल न केवल स्टीम डेक OLED पर आसानी से चलता है, बल्कि एक आकर्षक अनुभव भी प्रदान करता है जो मुझे PS5 को छोड़ने और संस्करणों को पूरी तरह से स्विच करने पर विचार करता है।

रोमांसिंग सागा 2: सात लुक्स का बदला और स्टीम डेक पर शानदार लगता है। रीमेक धीरे -धीरे खेल के यांत्रिकी का परिचय देता है, जिससे मूल के सार को बनाए रखते हुए नए लोगों के लिए अधिक सुलभ हो जाता है। दृश्य अधिक स्वीकार्य हैं, फिर भी खेल मूल की नकल करने के लिए कठिनाई सेटिंग पर चुनौतीपूर्ण रहता है।

रीमेक के दृश्य और कुल मिलाकर मेरी अपेक्षाओं को पार करते हैं। जबकि मैंने मैना रीमेक के परीक्षणों का आनंद लिया, मेरा मानना ​​है कि रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला इसे पार कर सकता है, आंशिक रूप से मूल के लिए मेरे शौक के कारण। स्टीम डेक पर पीसी पोर्ट प्रभावशाली है, स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन, फ्रेम दर और ग्राफिक्स सेटिंग्स के लिए कई अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है। मैंने उच्च या अधिकतम पर अधिकांश सेटिंग्स के साथ 720p पर एक निकट-बंद 90fps हासिल किया।

ऑडियो के लिए, मैंने अपने शुरुआती प्लेथ्रू के दौरान अंग्रेजी का विकल्प चुना, हालांकि आवाज अभिनय ठोस है, और मैं जापानी ऑडियो की कोशिश करने की योजना बना रहा हूं। खेल को आधुनिक बनाने और इसकी गाथा पहचान को संरक्षित करने में विस्तार पर ध्यान देने योग्य है।

मैं उत्सुकता से पूर्ण खेल की खोज और कंसोल पर डेमो का परीक्षण करने का अनुमान लगाता हूं। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन आरपीजी उत्साही के लिए एक अवश्य-घड़ी है, और मुझे आशा है कि यह अधिक खिलाड़ियों को अन्य गाथा खिताबों का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करता है। एक गाथा फ्रंटियर 2 रीमेक स्क्वायर एनिक्स के लिए एक शानदार अगला कदम होगा।

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन को 24 अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5 और पीएस 4 के लिए दुनिया भर में लॉन्च करने के लिए तैयार किया गया है। आज सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है, और मैं इसे एक कोशिश देने की अत्यधिक सलाह देता हूं।

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