Yoko Taro sợ AI sẽ làm thất bại những người sáng tạo trò chơi, giảm chúng thành 'bards'

May 13,25

Việc tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) trong trò chơi video đã trở thành một chủ đề nóng, gây ra các cuộc thảo luận giữa các nhà phát triển trò chơi nổi bật, bao gồm cả đạo diễn Nier Series Yoko Taro, người đã lên tiếng lo ngại về tác động tiềm năng đối với bảo mật công việc cho người tạo trò chơi.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu, như được dịch bởi Automaton, một nhóm các nhà phát triển trò chơi nổi tiếng của Nhật Bản được biết đến với các trò chơi tự sự của họ, bao gồm Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files) và vai trò của AI.

Chơi Kotaro Uchikoshi bày tỏ sự e ngại về sự phát triển nhanh chóng của công nghệ AI, cho thấy các trò chơi phiêu lưu do AI tạo ra có thể sớm trở thành chuẩn mực. Ông nhấn mạnh những hạn chế hiện tại của AI trong việc tạo ra văn bản đặc biệt, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì "liên lạc của con người" để phân biệt với nội dung điều khiển AI. Yoko Taro đã chia sẻ những mối quan tâm tương tự, cảnh báo rằng những tiến bộ của AI có thể dẫn đến tổn thất công việc cho những người tạo trò chơi. Ông suy đoán rằng trong 50 năm, những người tạo trò chơi có thể bị xuống hạng gần giống với các bards.

Khi được hỏi về khả năng của AI để tái tạo thế giới phức tạp và những câu chuyện kể về các trò chơi của họ, Yoko Taro và Jiro Ishii thừa nhận tiềm năng của nó, trong khi Kazutaka Kodaka duy trì rằng AI có thể bắt chước phong cách của họ nhưng sẽ không sở hữu bản chất của một người sáng tạo thực sự. Kodaka ví điều này với cách người khác có thể mô phỏng phong cách của David Lynch, nhưng bản thân Lynch có thể đổi mới trong khi vẫn xác thực.

Yoko Taro đã đưa ra ý tưởng sử dụng AI để tạo ra các kịch bản mới, chẳng hạn như các tuyến đường thay thế trong các trò chơi phiêu lưu, nhưng Kodaka chỉ ra rằng việc cá nhân hóa này có thể làm mất đi trải nghiệm chung của chơi game.

Cuộc tranh luận về vai trò của AI trong phát triển trò chơi vẫn tiếp tục, với những người chơi lớn như Capcom, Activision và Nintendo cân nhắc. Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa thừa nhận tiềm năng sáng tạo của AI phát sinh, nhưng cũng làm dấy lên mối quan tâm về quyền sở hữu trí tuệ. Microsoft và PlayStation cũng đã chia sẻ quan điểm của họ về công nghệ đang phát triển này.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.