Yoko Taro teme Ai Will Game Game Creators, riducendoli ai "bardi"

May 13,25

L'integrazione dell'intelligenza artificiale (AI) nei videogiochi è diventata un argomento caldo, scatenando discussioni tra importanti sviluppatori di giochi, tra cui il regista della serie Nier Yoko Taro, che ha espresso preoccupazione per il potenziale impatto sulla sicurezza del lavoro per i creatori di giochi.

In una recente intervista con Famitsu, come tradotto da Automaton, un gruppo di famosi sviluppatori di giochi giapponesi noti per i loro giochi guidati dalla narrazione, tra cui Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) e Jiro Ishii (428: Shibuya in the Delved in the Delved in the Gozutaka in viceversa. Il ruolo dell'IA.

Giocare Kotaro Uchikoshi ha espresso apprensione per la rapida evoluzione della tecnologia AI, suggerendo che i giochi di avventura generati dall'IA potrebbero presto diventare la norma. Ha messo in evidenza gli attuali limiti dell'IA nella produzione di una scrittura eccezionale, sottolineando l'importanza di mantenere un "tocco umano" per differenziarsi dal contenuto guidato dall'IA. Yoko Taro ha condiviso preoccupazioni simili, avvertendo che i progressi di intelligenza artificiale potrebbero portare a perdite di posti di lavoro per i creatori di giochi. Ha ipotizzato che in 50 anni, i creatori di giochi potrebbero essere relegati in ruoli simili ai bardi.

Quando gli è stato chiesto della capacità di AI di replicare i complessi mondi e le narrazioni dei loro giochi, Yoko Taro e Jiro Ishii hanno riconosciuto il suo potenziale, mentre Kazutaka Kodaka sosteneva che l'IA poteva imitare i loro stili ma non possederebbero l'essenza di un vero creatore. Kodaka ha paragonato questo a come gli altri potrebbero emulare lo stile di David Lynch, ma lo stesso Lynch potrebbe innovare pur rimanendo autentico.

Yoko Taro ha fluttuato l'idea di usare l'IA per generare nuovi scenari, come percorsi alternativi nei giochi di avventura, ma Kodaka ha sottolineato che questa personalizzazione potrebbe sminuire l'esperienza condivisa dei giochi.

Il dibattito sul ruolo di AI nello sviluppo del gioco continua, con i principali giocatori come Capcom, Activision e Nintendo che pongono. Il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha riconosciuto il potenziale creativo dell'intelligenza artificiale generativa, ma ha anche sollevato preoccupazioni sui diritti di proprietà intellettuale. Microsoft e PlayStation hanno anche condiviso le loro prospettive su questa tecnologia in evoluzione.

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