Yoko Taro teme que AI desemplejará a los creadores de juegos, reduciéndolos a 'bardos'

May 13,25

La integración de la inteligencia artificial (IA) en los videojuegos se ha convertido en un tema candente, lo que provocó discusiones entre los destacados desarrolladores de juegos, incluido el director de la serie Nier, Yoko Taro, quien expresó preocupaciones sobre el impacto potencial en la seguridad laboral para los creadores de juegos.

En una entrevista reciente con Famitsu, traducida por Automaton, un panel de renombrados desarrolladores de juegos japoneses conocidos por sus juegos narrativos, incluidos Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Cero Escape, AI: The Somnium Archivos), Kazutaka Kodaka (Dannronpa) y Jiro IShii (428: Shibuya SCRAMBLE). de ai.

Jugar Kotaro Uchikoshi expresó su aprensión por la rápida evolución de la tecnología de IA, lo que sugiere que los juegos de aventura generados por IA pronto podrían convertirse en la norma. Destacó las limitaciones actuales de la IA en la producción de una escritura excepcional, enfatizando la importancia de mantener un "toque humano" para diferenciar del contenido impulsado por la IA. Yoko Taro compartió preocupaciones similares, advirtiendo que los avances de IA podrían conducir a pérdidas de empleo para los creadores de juegos. Especuló que en 50 años, los creadores de juegos podrían ser relegados a roles similares a los bardos.

Cuando se le preguntó sobre la capacidad de AI para replicar los intrincados mundos y narraciones de sus juegos, Yoko Taro y Jiro Ishii reconocieron su potencial, mientras que Kazutaka Kodaka sostuvo que AI podía imitar sus estilos pero no poseería la esencia de un verdadero creador. Kodaka comparó esto con cómo otros podrían emular el estilo de David Lynch, pero el propio Lynch podría innovar mientras se mantiene auténtico.

Yoko Taro planteó la idea de usar AI para generar nuevos escenarios, como rutas alternativas en los juegos de aventura, pero Kodaka señaló que esta personalización podría restar valor a la experiencia compartida de los juegos.

El debate sobre el papel de AI en el desarrollo de juegos continúa, con los principales actores como Capcom, Activision y Nintendo interviniendo. El presidente de Nintendo, Shutaro Furukawa, reconoció el potencial creativo de la IA generativa, pero también planteó preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual. Microsoft y PlayStation también han compartido sus perspectivas sobre esta tecnología en evolución.

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