洋子塔罗(Yoko Taro)担心AI会失业的游戏创作者,将他们减少为“吟游诗人”

May 13,25

视频游戏中人工智能(AI)的整合已成为一个热门话题,引发了著名游戏开发人员的讨论,其中包括Nier系列总监Yoko Taro,他对游戏创建者的工作安全潜在影响表示担忧。

在最近对Famitsu的采访中,由Automaton翻译,Automaton是一组著名的日本游戏开发人员,他们以叙事驱动的游戏而闻名,包括Yoko Taro,Kotaro Uchikoshi(零Escape,AI:Somnium Files),Kazutaka Kodaka Kodaka(Danganronpa)和Jiro Ishii(428:428:428:428:428:shiibe offeraight) AI的作用。

Kotaro Uchikoshi对AI技术的快速发展表示担心,这表明AI生成的冒险游戏可能很快成为常态。他强调了AI在产生杰出写作方面的当前局限性,强调了保持“人类触摸”以与AI驱动的内容区分的重要性。洋子塔罗(Yoko Taro)也有类似的担忧,警告AI的进步可能会导致游戏创建者的失业。他推测,在50年内,游戏创作者可以降级为类似于吟游诗人的角色。

当被问及AI复制游戏中复杂的世界和叙事的能力时,Yoko Taro和Jiro Ishii承认了其潜力,而Kazutaka Kodaka坚持认为AI可以模仿他们的风格,但不会拥有真正创造者的本质。科达卡将其比作其他人如何模仿大卫·林奇(David Lynch)的风格,但林奇本人可以在保持真实的同时进行创新。

Yoko Taro提出了使用AI生成新场景的想法,例如冒险游戏中的替代路线,但Kodaka指出,这种个性化可能会削弱游戏的共同体验。

关于AI在游戏开发中的作用的辩论仍在继续,Capcom,Activision和Nintendo等主要参与者都在权衡。任天堂总裁Shuntaro Furukawa承认了Generative AI的创造潜力,但也引起了人们对知识产权的担忧。微软和PlayStation还分享了他们对这项不断发展的技术的看法。

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