Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

May 13,25

Integrasi kecerdasan buatan (AI) dalam permainan video telah menjadi topik hangat, mencetuskan perbincangan di kalangan pemaju permainan terkemuka, termasuk pengarah siri Nier Yoko Taro, yang menyuarakan kebimbangan mengenai potensi impak terhadap keselamatan pekerjaan untuk pencipta permainan.

Dalam wawancara baru-baru ini dengan Famitsu, seperti yang diterjemahkan oleh Automaton, panel pemaju permainan Jepun yang terkenal yang terkenal dengan permainan yang didorong oleh naratif mereka, termasuk Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, Ai: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) Permainan pengembaraan dan peranan AI.

Bermain Kotaro Uchikoshi menyatakan kebimbangan mengenai evolusi pesat teknologi AI, yang menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI-dihasilkan tidak lama lagi akan menjadi norma. Beliau menyerlahkan batasan semasa AI dalam menghasilkan penulisan yang luar biasa, menekankan pentingnya mengekalkan "sentuhan manusia" untuk membezakan dari kandungan yang didorong oleh AI. Yoko Taro berkongsi kebimbangan yang sama, memberi amaran bahawa kemajuan AI mungkin membawa kepada kehilangan pekerjaan untuk pencipta permainan. Dia berspekulasi bahawa dalam 50 tahun, pencipta permainan dapat diturunkan kepada peranan yang serupa dengan Bards.

Apabila ditanya mengenai keupayaan AI untuk meniru dunia rumit dan naratif permainan mereka, Yoko Taro dan Jiro Ishii mengakui potensinya, sementara Kazutaka Kodaka berpendapat bahawa AI dapat meniru gaya mereka tetapi tidak akan memiliki intipati pencipta sejati. Kodaka menyamakan ini dengan bagaimana orang lain dapat mencontohi gaya David Lynch, tetapi Lynch sendiri dapat berinovasi sambil tetap sahih.

Yoko Taro mengaplikasikan idea menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru, seperti laluan alternatif dalam permainan pengembaraan, tetapi Kodaka menunjukkan bahawa keperibadian ini mungkin mengurangkan pengalaman bersama permainan.

Perdebatan mengenai peranan AI dalam pembangunan permainan berterusan, dengan pemain utama seperti Capcom, Activision, dan Nintendo yang beratnya. Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mengakui potensi kreatif AI generatif, tetapi juga menimbulkan kebimbangan mengenai hak harta intelek. Microsoft dan PlayStation juga telah berkongsi perspektif mereka mengenai teknologi yang berkembang ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.