"Wheel of Time RPG được xác nhận, chưa có ngày phát hành -, cho PS6 và Xbox tiếp theo"

May 06,25

Thông báo gần đây về bộ phim chuyển thể từ trò chơi video của loạt "The Wheel of Time" mang tính biểu tượng của Robert Jordan đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên, khuấy động sự pha trộn giữa sự phấn khích và hoài nghi trên các cộng đồng trực tuyến. Theo Variety, dự án đang được phát triển như một "trò chơi nhập vai thế giới mở AAA" cho PC và bảng điều khiển, với dòng thời gian phát triển ba năm được đề xuất.

Trò chơi nằm trong tay nhóm phát triển trò chơi mới có trụ sở tại Montreal của IWOT Studios, dẫn đầu bởi Craig Alexander, cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. Sơ yếu lý lịch ấn tượng của Alexander bao gồm quản lý các nhượng quyền chính như The Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online và Asheron Call tại Turbine (nay là WB Games Boston). Tuy nhiên, sự tham gia của IWOT Studios, nơi có được quyền đối với Wheel of Time (ban đầu là Red Eagle Entertainment) vào năm 2004, cùng với kế hoạch phát triển ba năm đầy tham vọng, đã làm tăng lông mày giữa những người hâm mộ.

Một tìm kiếm trực tuyến nhanh cho thấy mối quan hệ căng thẳng giữa IWOT Studios và cơ sở người hâm mộ "The Wheel of Time" chuyên dụng. Nhiều bài đăng bày tỏ sự hoài nghi về hãng phim, với một số nhãn hiệu IWOT là "người cắm trại IP" và những người khác cáo buộc công ty quản lý nhượng quyền thương mại trong những năm qua. Một chủ đề Reddit 10 tuổi đáng chú ý khuếch đại những lời chỉ trích này.

Sự hoài nghi được thúc đẩy hơn nữa bởi những nghi ngờ về khả năng của một hãng phim mới để nhanh chóng cung cấp một game nhập vai ba-A đáp ứng những kỳ vọng cao về những người đam mê "Bánh xe thời gian". Điều này đã dẫn đến một tình cảm phổ biến của "Chúng tôi sẽ tin điều đó khi chúng tôi thấy nó" trong số các cuộc thảo luận trực tuyến.

Bất chấp những lo ngại này, "The Wheel of Time" vẫn được yêu thích đổi mới nhờ loạt video Amazon Prime thành công của nó. Sau khi kết thúc phần 3, chương trình không chỉ thu hút một làn sóng người hâm mộ mới mà còn tìm cách lấy lại niềm tin của người hâm mộ cốt lõi với mùa thứ ba được đón nhận sau một số thay đổi gây tranh cãi trong hai mùa đầu tiên.

Trong một nỗ lực để đi sâu hơn vào dự án, tôi đã thực hiện một cuộc gọi video với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người dẫn đầu các nỗ lực phát triển trò chơi video của hãng phim. Cuộc trò chuyện nhằm mục đích làm rõ tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi của nó và những gì người hâm mộ có thể dự đoán, đồng thời giải quyết những lời chỉ trích trực tuyến rộng rãi.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.