"Колесо времени RPG подтвердила, пока нет даты выпуска -可能 可能 для PS6 и Next Xbox"

May 06,25

Недавнее объявление о адаптации видеоигр в культовой серии Роберта Джордана «The Wheel of Time» застало фанатов врасплох, вызвав сочетание волнения и скептицизма в онлайн -сообществах. Согласно Variety, проект разрабатывается как ролевая игра AAA открытого мира для ПК и консолей с предлагаемой трехлетней графикой разработки.

Игра находится в руках новой команды Iwot Studios, базирующейся в Монреале, возглавляемой Крейгом Александром, бывшим исполнительным директором Warner Bros. Games. Впечатляющее резюме Александра включает в себя управление ключевыми франшизами, такими как «Властелин колец», онлайн, подземелья и драконы, и звонок Ашерона в Турбине (теперь WB Games Boston). Тем не менее, участие IWOT Studios, которая приобрела права на The Wheel of Time (изначально как Red Eagle Entertainment) в 2004 году, наряду с амбициозным трехлетним планом развития, поднял брови среди поклонников.

Быстрый онлайн -поиск раскрывает напряженные отношения между IWOT Studios и посвященной фан -базой «Колесо времени». Многочисленные посты выражают скептицизм в отношении студии, с некоторыми маркировками iwot как «IP Camper», а другие обвиняют компанию в неправильном управлении франшизой на протяжении многих лет. Примечательная 10-летняя нить Reddit усиливает эту критику.

Скептицизм еще больше подпитывается сомнениями по поводу способности новой студии быстро доставить RPG Triple-A, которая отвечает большим ожиданиям энтузиастов «Колесо времени». Это привело к преобладающему мнению «Мы поверим в это, когда увидим это» среди онлайн -дискуссий.

Несмотря на эти опасения, «The Wheel Of Time» получила обновленную популярность благодаря успешной серии Amazon Prime. После завершения 3-го сезона шоу не только привлекло новую волну фанатов, но и удалось восстановить доверие основных поклонников с хорошо принятым третьим сезоном после некоторых противоречивых изменений в первых двух сезонах.

Стремясь углубиться в проект, я провел видео -звонок с Риком Сельваге, руководителем IWOT Studios, и Крейгом Александром, который возглавляет усилия по разработке видеоигр. Разговор был направлен на уточнение текущего статуса проекта, его масштаба и того, что могут ожидать фанаты, а также посвящены широко распространенной онлайн -критике.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.