"Wheel of Time RPG 확인, 아직 출시 날짜가 없음 -PS6 및 다음 Xbox의 경우 可能"

May 06,25

최근 Robert Jordan의 상징적 인 "The Wheel of Time"시리즈의 비디오 게임 적응에 대한 발표는 팬들을 놀라게하여 온라인 커뮤니티에서 흥분과 회의론의 혼합을 자극했습니다. Variety에 따르면이 프로젝트는 PC 및 콘솔을위한 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"으로 개발되었으며, 3 년의 개발 타임 라인이 제안되었습니다.

이 게임은 IWOT Studios의 New Montreal 기반 게임 개발 팀의 손에 달려 있으며, 전 Warner Bros. Games Executive 인 Craig Alexander가 주도했습니다. Alexander의 인상적인 이력서에는 Ring of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online과 같은 주요 프랜차이즈 관리 및 Turbine (현재 WB Games Boston)에서 Asheron의 전화가 포함됩니다. 그러나 2004 년에 휠 오브 타임 (처음에는 레드 이글 엔터테인먼트)에 대한 권리를 얻은 IWOT 스튜디오의 참여는 야심 찬 3 년 개발 계획과 함께 팬들 사이에서 눈썹을 높였습니다.

빠른 온라인 검색은 IWOT Studios와 전용 "The Wheel of Time"팬베이스 간의 긴장된 관계를 보여줍니다. 수많은 게시물은 스튜디오에 대한 회의론을 표현하며, 일부 라벨링 IWOT는 "IP Camper"로, 다른 일부는 회사가 수년에 걸쳐 프랜차이즈를 잘못 관리한다고 비난하고 있습니다. 주목할만한 10 살짜리 Reddit 스레드는 이러한 비판을 증폭시킵니다.

회의론은 "The Wheel of Time"애호가들의 높은 기대를 충족시키는 트리플 A RPG를 신속하게 전달할 수있는 새로운 스튜디오의 능력에 대한 의문으로 인해 더욱 발전합니다. 이로 인해 온라인 토론에서 "우리가 볼 때 믿게 될 것"에 대한 일반적인 감정이 생겼습니다.

이러한 우려에도 불구하고 "The Wheel of Time"은 성공적인 Amazon Prime Video Series 덕분에 새로운 인기를 누 렸습니다. 시즌 3을 마무리 한 후, 쇼는 새로운 팬들을 끌어 들였을뿐만 아니라 첫 두 시즌의 논란의 여지가있는 변화에 따라 잘 알려진 3 시즌으로 핵심 팬들의 신뢰를 되찾았습니다.

프로젝트를 더 깊이 파고 들기 위해 IWOT Studios 책임자 인 Rick Selvage와 스튜디오의 비디오 게임 개발 노력을 이끌고있는 Craig Alexander와 화상 통화를 실시했습니다. 대화는 프로젝트의 현재 상태, 범위 및 팬이 예상 할 수있는 것을 명확히하는 동시에 광범위한 온라인 비판을 다루는 것을 목표로했습니다.

주요 뉴스
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.