"RPG WHEEL OF TIME mengesahkan, belum ada tarikh pelepasan -, 可能 untuk PS6 dan Xbox seterusnya"

May 06,25

Pengumuman baru -baru ini mengenai penyesuaian permainan video ikon "The Wheel of Time" yang baru -baru ini telah mengejutkan peminat, menggalakkan campuran keseronokan dan keraguan di seluruh komuniti dalam talian. Menurut Variety, projek itu sedang dibangunkan sebagai "permainan peranan terbuka dunia AAA" untuk PC dan konsol, dengan garis masa pembangunan tiga tahun yang dicadangkan.

Permainan ini berada di tangan pasukan pembangunan permainan Iwot Studios yang berpangkalan di Montreal, yang diterajui oleh Craig Alexander, bekas eksekutif Warner Bros. Games. Resume yang mengagumkan Alexander termasuk menguruskan francais utama seperti Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online, dan panggilan Asheron di Turbine (sekarang WB Games Boston). Walau bagaimanapun, penglibatan IWOT Studios, yang memperoleh hak untuk Wheel of Time (pada mulanya sebagai Red Eagle Entertainment) kembali pada tahun 2004, bersama dengan pelan pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi, telah menimbulkan kening di kalangan peminat.

Carian dalam talian yang cepat mendedahkan hubungan yang tegang antara IWOT Studios dan fanbase "The Wheel of Time" yang berdedikasi. Banyak jawatan menyatakan keraguan tentang studio, dengan beberapa pelabelan Iwot sebagai "kemping IP" dan yang lain menuduh syarikat menyalahgunakan francais selama bertahun -tahun. Benang Reddit berusia 10 tahun yang terkenal menguatkan kritikan ini.

Keraguan itu terus didorong oleh keraguan tentang keupayaan studio baru untuk dengan cepat menyampaikan RPG Triple-A yang memenuhi jangkaan yang tinggi dari peminat "roda masa". Ini telah menghasilkan sentimen yang berlaku "kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" di kalangan perbincangan dalam talian.

Walaupun kebimbangan ini, "The Wheel of Time" telah menikmati populariti yang diperbaharui berkat siri video Amazon Prime yang berjaya. Selepas membungkus Musim 3, pertunjukan itu bukan sahaja menarik gelombang baru peminat tetapi juga berjaya mendapatkan semula kepercayaan peminat teras dengan musim ketiga yang diterima dengan baik berikutan beberapa perubahan kontroversial dalam dua musim pertama.

Dalam usaha untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam projek itu, saya menjalankan panggilan video dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, yang mengetuai usaha pembangunan permainan video studio. Perbualan itu bertujuan untuk menjelaskan status semasa projek, skopnya, dan apa yang dapat dijangkakan oleh peminat, sementara juga menangani kritikan dalam talian yang meluas.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.