Bản làm lại của Elder Scrolls: Oblivion sẽ có những thay đổi lớn đối với cơ học trò chơi

Feb 20,25

Một báo cáo gần đây của MP1ST tiết lộ chi tiết về bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion, có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển Virtuos cũ ẩn danh. Bản làm lại này, được xây dựng bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, hứa hẹn một sự khởi đầu đáng kể từ bản gốc.

Danh mục đầu tư giới thiệu một sự tái hiện hoàn toàn về sự lãng quên, với đại tu cho cơ học cốt lõi. Chúng bao gồm quản lý sức chịu đựng, hệ thống tàng hình, chặn tấn công (lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn để giải quyết những thiếu sót nhận thức của ban đầu), bắn cung, phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Hệ thống thiệt hại sẽ có các phản ứng rõ ràng với các cuộc tấn công và sức chịu đựng dự kiến ​​sẽ trực quan hơn. UI và cơ học bắn cung cũng sẽ nhận được hiện đại hóa.

MP1ST gợi ý rằng dự án ban đầu có thể đã được lên kế hoạch như một bản remaster (được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ), nhưng đã phát triển thành một bản làm lại đầy đủ. Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy ngày phát hành tiềm năng trong năm hiện tại.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.