การรีเมคของ Elder Scrolls: Oblivion จะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับกลไกเกม

Feb 20,25

รายงานล่าสุดโดย MP1ST เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion โดยไม่แจ้งล่วงหน้าที่มาจากผลงานของนักพัฒนา Virtuos อดีตที่ไม่ระบุชื่อ remake นี้สร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะออกเดินทางอย่างมีนัยสำคัญจากต้นฉบับ

พอร์ตโฟลิโอนำเสนอการปรับเปลี่ยนการให้อภัยอย่างสมบูรณ์ด้วยการยกเครื่องให้กับกลไกหลัก สิ่งเหล่านี้รวมถึงการจัดการความแข็งแกร่งระบบการลักลอบปิดกั้นการโจมตี (ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ) การยิงธนูข้อเสนอแนะความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ระบบความเสียหายจะมีปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ต่อการโจมตีและความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น กลไก UI และการยิงธนูจะได้รับความทันสมัย

MP1ST แสดงให้เห็นว่าโครงการอาจได้รับการวางแผนในขั้นต้นว่าเป็น remaster (ตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) แต่พัฒนาเป็น remake เต็มรูปแบบ ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake จะไม่ปรากฏขึ้นที่นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง \ _direct ข่าวลือแนะนำวันวางจำหน่ายที่มีศักยภาพภายในปีปัจจุบัน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.