Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

Feb 20,25

MP1STの最近のレポートでは、匿名の元Virtuos開発者のポートフォリオから調達されたElder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する詳細が明らかになりました。伝えられるところによると、このリメイクは、Unreal Engine 5を使用して構築されており、オリジナルからの大幅な逸脱を約束します。

ポートフォリオは、コアメカニクスへのオーバーホールを伴う忘却の完全な再考を紹介します。これらには、スタミナ管理、ステルスシステム、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームに触発されて、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスが含まれます。損傷システムは、攻撃に対する目に見える反応を特徴とし、スタミナはより直感的になると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化を受け取ります。

MP1STは、プロジェクトが最初にリマスターとして計画されていた可能性があることを示唆しています(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)が、完全なリメイクに進化しました。情報源は、今後の開発者\ _Directにリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は今年内に潜在的なリリース日を示唆しています。

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