Un remake des parchemins d'Elder: Oblivion aura de grands changements dans les mécanismes de jeu

Feb 20,25

Un récent rapport de MP1ST révèle des détails sur un remake inopiné de The Elder Scrolls IV: Oblivion, provenant du portefeuille d'un ancien développeur Virtuos anonyme. Ce remake, qui aurait été construit à l'aide d'Unreal Engine 5, promet un écart important par rapport à l'original.

Le portefeuille présente une réimagination complète de l'oubli, avec des révisions de la mécanique centrale. Ceux-ci incluent la gestion de l'endurance, les systèmes furtifs, le blocage des attaques (inspiré par les jeux comme les âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les commentaires des dégâts et l'interface utilisateur. Le système de dégâts comportera des réactions visibles aux attaques, et l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et le tir à l'arc recevront également des modernisations.

MP1ST suggère que le projet peut avoir été initialement prévu comme un remaster (comme indiqué par des documents Microsoft divulgués), mais a évolué en un remake complet. Bien que les sources confirment que le remake n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une date de sortie potentielle au cours de l'année en cours.

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