对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化
Feb 20,25
MP1ST的最新报告揭示了关于上古卷轴IV:Oblivion的未经宣布的详细信息,该报告来自匿名前专家开发商的投资组合。据报道,这种翻拍是使用虚幻引擎5构建的,有望与原件有很大的不同。
投资组合展示了对遗忘的完整重新想象,并大修对核心力学。其中包括耐力管理,隐形系统,攻击阻塞(灵感来自灵魂游戏,以解决原始的缺点),射箭,损害反馈和用户界面。损坏系统将以明显的反应对攻击,预计耐力将更加直观。 UI和射箭力学也将获得现代化。
MP1st表明,该项目最初可能是作为重新制作的(由泄漏的Microsoft文档暗示),但演变为完整的翻拍。虽然消息来源确认重制不会出现在即将到来的开发人员\ _ Direct上,但谣言表明,本年度可能发布了潜在的发布日期。
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