Um remake dos rolos mais velhos: Oblivion terá grandes mudanças na mecânica do jogo

Feb 20,25

Um relatório recente do MP1ST revela detalhes sobre um remake sem aviso prévio do Elder Scrolls IV: Oblivion, proveniente do portfólio de um ex -desenvolvedor anônimo de virtuos. Esse remake, supostamente construído usando o Unreal Engine 5, promete um afastamento significativo do original.

O portfólio mostra uma reimaginação completa do esquecimento, com revisões à mecânica principal. Isso inclui gerenciamento de resistência, sistemas furtivos, bloqueio de ataques (inspirado em jogos do Souls LIKE para abordar as deficiências percebidas do original), arco e flecha, feedback de dano e interface do usuário. O sistema de danos apresentará reações visíveis aos ataques, e a resistência deverá ser mais intuitiva. A interface do usuário e a mecânica do arco e flecha também receberão modernizações.

O MP1ST sugere que o projeto pode ter sido planejado inicialmente como uma remasterização (como sugerido por documentos vazados da Microsoft), mas evoluiu para um remake completo. Enquanto as fontes confirmam que o remake não aparecerá no próximo desenvolvedor \ _direct, os rumores sugerem uma data de lançamento potencial no ano atual.

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