노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.
Feb 20,25
MP1ST의 최근 보고서에 따르면 익명의 전 비 투스 개발자의 포트폴리오에서 소스 된 Elder Scrolls IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크에 대한 세부 정보가 밝혀졌습니다. Unreal Engine 5를 사용하여 제작 된이 리메이크는 원본에서 상당한 출발을 약속합니다.
이 포트폴리오는 핵심 역학에 대한 점검으로 망각의 완전한 재구성을 보여줍니다. 여기에는 체력 관리, 스텔스 시스템, 공격 차단 (원본의 인식 된 단점을 해결하기 위해 Souls Like Games에서 영감을 얻음), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스가 포함됩니다. 손상 시스템은 공격에 대한 가시 반응을 특징으로하며 체력은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI와 양궁 역학도 현대화를받을 것입니다.
MP1st는 프로젝트가 처음에 리마스터로 계획되었을 수 있지만 (유출 된 Microsoft 문서에 의해 힌트) 전체 리메이크로 발전했다고 제안합니다. 출처는 다가오는 개발자 \ _direct에 리메이크가 나타나지 않을 것으로 확인하지만 소문은 올해의 잠재적 출시 날짜를 제안합니다.
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