Ein Remake der Elder Scrolls: Oblivion wird große Änderungen an der Spielmechanik haben
In einem kürzlich von MP1st angegebenen Bericht werden Details zu einem unangekündigten Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt, die aus dem Portfolio eines anonymen ehemaligen Virtuos -Entwicklers stammen. Dieses Remake, Berichten zufolge mit Unreal Engine 5 gebaut, verspricht eine erhebliche Abweichung vom Original.
Das Portfolio zeigt eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit mit Überholz der Kernmechanik. Dazu gehören Ausdauermanagement, Stealth -Systeme, Angriffsblockieren (inspiriert von Souls -ähnlichen Spielen, um die wahrgenommenen Mängel des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensfeedback und die Benutzeroberfläche. Das Schadenssystem wird sichtbare Reaktionen auf Angriffe aufweisen, und die Ausdauer wird voraussichtlich intuitiver sein. Die UI- und Bogenschießmechanik erhalten auch Modernisierungen.
MP1st schlägt vor, dass das Projekt zunächst als Remaster geplant wurde (wie durch durchgesickerte Microsoft -Dokumente angedeutet), sich jedoch zu einem vollständigen Remake entwickelt haben. Während Quellen bestätigen, dass das Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte im laufenden Jahr auf ein potenzielles Veröffentlichungsdatum hin.
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