Isang muling paggawa ng mga nakatatandang scroll: Ang Oblivion ay magkakaroon ng malaking pagbabago sa mga mekanika ng laro

Feb 20,25

Ang isang kamakailang ulat ng MP1ST ay nagpapakita ng mga detalye tungkol sa isang hindi inihayag na muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion, na nagmula sa portfolio ng isang hindi nagpapakilalang dating developer ng Virtuos. Ang muling paggawa na ito, na naiulat na binuo gamit ang Unreal Engine 5, ay nangangako ng isang makabuluhang pag -alis mula sa orihinal.

Ang portfolio ay nagpapakita ng isang kumpletong reimagining ng limot, na may overhauls sa mga pangunahing mekanika. Kabilang dito ang pamamahala ng tibay, mga sistema ng stealth, pag -atake sa pag -atake (inspirasyon ng mga laro na tulad ng mga kaluluwa upang matugunan ang mga napansin na pagkukulang ng orihinal), archery, feedback ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang sistema ng pinsala ay magtatampok ng mga nakikitang reaksyon sa mga pag -atake, at ang tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Ang mga mekanika ng UI at archery ay makakatanggap din ng mga modernisasyon.

Iminumungkahi ng MP1st na ang proyekto ay maaaring una nang binalak bilang isang remaster (tulad ng na -hint ng mga leak na dokumento ng Microsoft), ngunit umusbong sa isang buong muling paggawa. Habang kinukumpirma ng mga mapagkukunan ang muling paggawa ay hindi lilitaw sa paparating na developer \ _direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang potensyal na petsa ng paglabas sa loob ng kasalukuyang taon.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.