एल्डर स्क्रॉल का रीमेक: ओब्लिवियन में गेम मैकेनिक्स में बड़े बदलाव होंगे

Feb 20,25

MP1ST की एक हालिया रिपोर्ट में एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण के एक अघोषित रीमेक के बारे में विवरण का पता चलता है: एक अनाम पूर्व पुण्य डेवलपर के पोर्टफोलियो से खट्टा। कथित तौर पर अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके बनाया गया यह रीमेक मूल से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान का वादा करता है।

पोर्टफोलियो कोर मैकेनिक्स के लिए ओवरहाल के साथ, विस्मरण का एक पूर्ण पुनर्मिलन दिखाता है। इनमें सहनशक्ति प्रबंधन, चुपके प्रणाली, हमला अवरुद्ध (मूल की कथित कमियों को संबोधित करने के लिए आत्माओं के समान खेलों से प्रेरित), तीरंदाजी, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रिया और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस शामिल हैं। क्षति प्रणाली में हमलों के लिए दृश्य प्रतिक्रियाएं शामिल होंगी, और सहनशक्ति अधिक सहज होने की उम्मीद है। यूआई और तीरंदाजी यांत्रिकी भी आधुनिकीकरण प्राप्त करेंगे।

MP1st का सुझाव है कि परियोजना को शुरू में एक रीमास्टर के रूप में योजनाबद्ध किया गया हो सकता है (जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों द्वारा संकेत दिया गया है), लेकिन एक पूर्ण रीमेक में विकसित हुआ। जबकि स्रोत पुष्टि करते हैं कि रीमेक आगामी डेवलपर \ _Direct पर दिखाई नहीं देगा, अफवाहें वर्तमान वर्ष के भीतर एक संभावित रिलीज की तारीख का सुझाव देती हैं।

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