Remake of the Elder Scrolls: Oblivion będzie miał duże zmiany w mechanice gry

Feb 20,25

Niedawny raport MP1st ujawnia szczegółowe informacje na temat niezapowiedzianego remake'u Elder Scrolls IV: Oblivion, pochodzący z portfela anonimowego byłego dewelopera wirtui. Ten remake, podobno zbudowany przy użyciu Unreal Engine 5, obiecuje znaczne odejście od oryginału.

Portfolio prezentuje całkowite ponowne wyobrażenie o zapomnieniu, z przeglądem mechaniki podstawowej. Należą do nich zarządzanie wytrzymałością, systemy stealth, blokowanie ataku (inspirowane grami soulslike w celu zajęcia się postrzeganymi niedociągnięciami oryginału), łucznictwo, informacje zwrotne od szkód i interfejs użytkownika. System uszkodzeń będzie miał widoczne reakcje na ataki, a wytrzymałość powinna być bardziej intuicyjna. Mechanika interfejsu użytkownika i łucznictwa otrzymają również modernizacje.

MP1st sugeruje, że projekt mógł być początkowo zaplanowany jako remaster (jak wskazał wyciek dokumentów Microsoft), ale przekształcił się w pełny remake. Podczas gdy źródła potwierdzają, że remake nie pojawią się w nadchodzącym programie \ _Direct, plotki sugerują potencjalną datę premiery w bieżącym roku.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.