Marvel Rivals: Tăng hiệu suất với biên soạn Shader Speedy

Feb 21,25

Nhiều đối thủ Marvel Người chơi đang trải qua thời gian biên dịch Shader mở rộng khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp một cách giải quyết để giảm đáng kể sự chậm trễ này.

Giải quyết việc biên dịch Shader Slow trongĐối thủ Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Trò chơi ra mắt, đặc biệt là các tiêu đề trực tuyến, thường liên quan đến các quy trình khác nhau. Tuy nhiên, đối thủ Marvel Người chơi PC báo cáo thời gian biên dịch Shader dài, đôi khi vượt quá vài phút. Shader là những chương trình quan trọng quản lý các khía cạnh trực quan như ánh sáng và màu sắc trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến các vấn đề khác nhau. Mặc dù vấn đề không nhất thiết là lỗi của người dùng, nhưng một giải pháp phát hiện ra cộng đồng tồn tại.

Một đối thủ Marvel Người dùng subreddit, Smile-4946 gần đây, đã cung cấp một giải pháp giải quyết phần tổng hợp kéo dài này:

  1. Điều chỉnh Kích thước bộ đệm của Shader: Điều hướng đến cài đặt toàn cầu và tìm tùy chọn kích thước bộ đệm shader.
  2. Đặt giá trị thấp hơn: Đặt giá trị này thành một kích thước nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Các tùy chọn có sẵn thường là 5 GB, 10 GB và 100 GB. Chọn tùy chọn gần nhất với VRAM của bạn.

Điều chỉnh này được báo cáo giảm thời gian biên dịch shader chỉ còn giây và giải quyết các lỗi "ra khỏi bộ nhớ VRAM".

Mặc dù cách giải quyết này có hiệu quả, người chơi có thể thích chờ một bản vá chính thức từ Netease. Theo văn bản này, nhà phát triển đã không công khai thừa nhận vấn đề này. Để tránh thời gian tải kéo dài, hãy xem xét thực hiện giải pháp tạm thời này.

  • Đối thủ Marvel* hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X | s.
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.