Marvel -Rivalen: Performance -Schub mit einer schnellen Shader -Zusammenstellung
Viele Marvel -Konkurrenten Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.
Anzug der langsamen Shader -Kompilierung inMarvel -Rivalen
Spielstarts, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Konkurrenten PC -Spieler melden jedoch lange Shader -Compilation -Zeiten, die manchmal einige Minuten überschreiten. Shader sind entscheidende Programme, die visuelle Aspekte wie Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Während das Problem nicht unbedingt ein Benutzerfehler ist, besteht eine von der Community entdeckte Lösung.
A Marvel Rivals Subreddit-Benutzer, neuer Smile-4946, lieferte eine Lösung, die sich mit dieser längeren Zusammenstellung befasst:
- Zugriff auf das NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
- Einstellen von Shader -Cache -Größe: Navigieren Sie zu globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
- Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Setzen Sie diesen Wert auf eine Größe weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie die nächste Option in Ihrem VRAM aus.
Diese Anpassung reduziert Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden und löst "aus VRAM -Speicher" -Anfehler auf.
Während diese Problemumgehung effektiv ist, erwarten die Spieler möglicherweise lieber auf einen offiziellen Patch von Netease. Zum jetzigen Zeitpunkt hat der Entwickler das Problem nicht öffentlich anerkannt. Um verlängerte Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie diese temporäre Lösung implementieren.
- Marvel Rivals* ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien X | s erhältlich.
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