マーベルライバル:スピーディーシェーダーコンピレーションでパフォーマンスが向上します

Feb 21,25

多くの マーベルライバル プレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。このガイドは、この遅延を大幅に減らすための回避策を提供します。

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルへの対処

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲームの発売、特にオンラインタイトルには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。ただし、 マーベルライバル PCプレーヤーは、長いシェーダーコンピレーション時間を報告し、数分を超えることもあります。シェーダーは、3D環境での照明や色などの視覚的側面を管理する重要なプログラムです。シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。問題は必ずしもユーザーエラーではありませんが、コミュニティが発見したソリューションが存在します。

A Marvel Rivals Subredditユーザー、最近のSmile-4946は、この長期の編集に対処するソリューションを提供しました。

1。 NVIDIAコントロールパネルへのアクセス: NVIDIAコントロールパネルを見つけて開きます。 2。 3。利用可能なオプションは、通常、5 GB、10 GB、および100 GBです。 VRAMに最も近いオプションを選択します。

伝えられるところによると、この調整により、シェーダーコンパイル時間がわずか数秒まで短縮され、「VRAMメモリから」エラーを解決します。

この回避策は効果的ですが、プレイヤーはNetEaseの公式パッチを待つことを好むかもしれません。この執筆時点で、開発者はこの問題を公に認めていません。拡張された負荷時間を避けるために、この一時的なソリューションの実装を検討してください。

  • Marvel Rivals*は現在、PS5、PC、およびXboxシリーズXで利用できます。
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