Marvel Rivals : 빠른 셰이더 컴파일로 성능 향상

Feb 21,25

많은 Marvel Rivals 플레이어는 출시시 확장 셰이더 편집 시간을 경험하고 있습니다. 이 안내서는이 지연을 크게 줄이기위한 해결 방법을 제공합니다.

Marvel Rivals에서 느린 셰이더 컴파일 주소

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

게임 출시, 특히 온라인 타이틀에는 종종 다양한 프로세스가 포함됩니다. 그러나 Marvel Rivals PC 플레이어는 긴 셰이더 편집 시간을보고하며 때로는 몇 분을 초과합니다. 셰이더는 3D 환경에서 조명 및 색상과 같은 시각적 측면을 관리하는 중요한 프로그램입니다. 잘못된 셰이더 설치로 인해 다양한 문제가 발생할 수 있습니다. 문제가 반드시 사용자 오류는 아니지만 커뮤니티가 발견 한 솔루션이 존재합니다.

A Marvel Rivals Subreddit 사용자, 최근 Smile-4946 은이 장기 편집을 다루는 솔루션을 제공했습니다.

  1. ** 액세
  2. 셰이더 캐시 크기 조정 : 전역 설정으로 이동하고 셰이더 캐시 크기 옵션을 찾으십시오.
  3. 더 낮은 값 설정 : 이 값을 VRAM보다 작거나 같은 크기로 설정하십시오. 사용 가능한 옵션은 일반적으로 5GB, 10GB 및 100GB입니다. VRAM에서 가장 가까운 옵션을 선택하십시오.

이 조정은 셰이더 컴파일 시간을 몇 초로 줄이고 "VRAM 메모리에서"오류를 해결합니다.

이 해결 방법은 효과적이지만 플레이어는 Netease의 공식 패치를 기다리는 것을 선호 할 수 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 개발자는이 문제를 공개적으로 인정하지 않았습니다. 연장 된 로딩 시간을 피하려면이 임시 솔루션을 구현하는 것을 고려하십시오.

  • Marvel Rivals*는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.
주요 뉴스
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.