Marvel Rivals: Wzmocnienie wydajności z szybkimi kompilacją Shader

Feb 21,25

Wielu Rivals Marvel gracze doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje obejście, aby znacznie zmniejszyć to opóźnienie.

Zwracanie się do kompilacji slow shader wMarvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Uruchomienie gier, zwłaszcza tytuły online, często obejmują różne procesy. Jednak rywale Marvel PC PC PC -Play zgłaszają długie czasy kompilacji shader, czasem przekraczające kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami wizualnymi, takimi jak oświetlenie i kolor w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów. Chociaż problem niekoniecznie jest błędem użytkownika, istnieje rozwiązanie zdyskrerażone w społeczności.

A Marvel Rivals Użytkownik Subreddit, niedawno-Smile-4946, podał rozwiązanie rozwiązujące tę przedłużoną kompilację:

  1. Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej shadera: Przejdź do ustawień globalnych i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Ustaw tę wartość na rozmiar mniejszy lub równy VRAM. Dostępne opcje to zazwyczaj 5 GB, 10 GB i 100 GB. Wybierz najbliższą opcję VRAM.

Ta regulacja podobno skraca czas kompilacji shadera do zaledwie sekundy i rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”.

Chociaż to obejście jest skuteczne, gracze mogą czekać na oficjalną łatkę od NetEase. W chwili pisania tego tekstu deweloper publicznie nie potwierdził tego problemu. Aby uniknąć wydłużonych czasów ładowania, rozważ wdrożenie tego tymczasowego rozwiązania.

  • Marvel Rivals* jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.