Marvel ပြိုင်ဘက်များ - မြန်မြန်ဆန်ဆန်ရိပ်စုစုစုခြင်းဖြင့်စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ခြင်း

Feb 21,25

Marvel ပြိုင်ဘက်များ * ကစားသမားများသည်စတင်ဖွင့်ပွဲတွင်တိုးချဲ့ထားသည့်မျှတမှုနှုန်းကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်ဤနှောင့်နှေးမှုကိုသိသိသာသာလျှော့ချရန်ပြသမှုပြတ်လပ်မှုကိုပေးသည်။

MARVEL ပြိုင်ဘက်များ၌နှေးသော shader စုစည်းခြင်း **

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ဂိမ်းများကိုအထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များမကြာခဏကွဲပြားခြားနားသောဖြစ်စဉ်များပါ 0 င်သည်။ သို့သော် Marvel ပြိုင်ဘက်များ * PC Players များသည်ကြာရှည်စွာ shader စုစည်းမှုအကြိမ်ကြိမ်အစီရင်ခံသည်, တစ်ခါတစ်ရံမိနစ်အနည်းငယ်ကျော်လွန်နေသည်။ Shaders သည် 3D ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အလင်းရောင်နှင့်အရောင်ကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံရှုထောင့်များကိုစီမံခန့်ခွဲသောအမြင်အာရုံဆိုင်ရာရှုထောင့်များကိုစီမံသည်။ မမှန်မကန်အရိပ်ကိုတပ်ဆင်ခြင်းသည်အမျိုးမျိုးသောပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ပြ problem နာသည်အသုံးပြုသူအမှားမဟုတ်သော်လည်းလူထုရှာဖွေတွေ့ရှိထားသောဖြေရှင်းနည်းတစ်ခုရှိသည်။

ANLVEL ပြိုင်ဘက်များ Subreddit အသုံးပြုသူ Subreddit User-4946 သည်ဤအချိန်ကြာမြင့်စွာစုစည်းခြင်းကိုဖြေရှင်းရန်အဖြေရှာခဲ့သည်။

1 ။ NVIDIA CONFORE PLAY PARESS: သင်၏ NVIDIA CONFORE PAREL PAREL ကိုရှာပါ။ 2 ။ Shader cache အရွယ်အစားကိုချိန်ညှိပါ - Global Settings သို့ သွား. Shader Cache အရွယ်အစား option ကိုရှာပါ။ 3 ။ နိမ့်သောတန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ ဤတန်ဖိုးကိုသင်၏ VRAM နှင့်ညီမျှသောအရွယ်အစားကိုသတ်မှတ်ပါ။ ရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်စရာများသည်ပုံမှန်အားဖြင့် 5 GB, 10 GB နှင့် 100 GB ဖြစ်သည်။ သင်၏ VRAM အတွက်အနီးဆုံးရွေးချယ်မှုကိုရွေးချယ်ပါ။

ဤညှိနှိုင်းမှုသည် Shader Compilation Time ကိုစက္ကန့်မျှသာသာဖယ်ထုတ်ပြီး "Vram Memory" အမှားအယွင်းများကိုဖြေရှင်းသည်။

ဒီပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းဖွံ့ဖြိုးမှုသည်ထိရောက်မှုရှိသော်လည်းကစားသမားများသည် Netase မှတရားဝင်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုစောင့်ဆိုင်းရန်ပိုနှစ်သက်သည်။ ဒီအရေးအသားအနေဖြင့် developer သည်ထိုကိစ္စကိုလူသိရှင်ကြားအသိအမှတ်ပြုခြင်းမရှိသေးပါ။ တိုးချဲ့ထားသောဝန်များကိုရှောင်ရှားရန်ဤယာယီဖြေရှင်းနည်းကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်စဉ်းစားပါ။

  • Marvel ပြိုင်ဘက်များ * ကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။
ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.