Marvel rivalen: prestatieboost met snelle schadercompilatie

Feb 21,25

Veel Marvel -rivalen Spelers ervaren bij de lancering uitgebreide schadercompilatietijden. Deze gids biedt een oplossing om deze vertraging aanzienlijk te verminderen.

AANSPRAKEN VAN SLOGE SCHUIDEN COMPILATIE INMARVEL RIVALS

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak verschillende processen. Marvel -rivalen PC -spelers rapporteren echter langdurige schadercompilatietijden, soms van meer dan enkele minuten. Shaders zijn cruciale programma's die visuele aspecten beheren, zoals verlichting en kleur in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan leiden tot verschillende problemen. Hoewel het probleem niet noodzakelijkerwijs een gebruikersfout is, bestaat er een door de gemeenschap ontdekte oplossing.

A Marvel rivalen Subreddit-gebruiker, recente-mijl-4946, bood een oplossing die deze langdurige compilatie aanpakt:

  1. Toegang NVIDIA Configuratiescherm: Zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel.
  2. Pas de grootte van de schadercache aan: Navigeer naar de globale instellingen en zoek de optie Shader Cache Grootte.
  3. Stel de lagere waarde in: Stel deze waarde in op een maat lager dan of gelijk aan uw VRAM. Beschikbare opties zijn meestal 5 GB, 10 GB en 100 GB. Selecteer de dichtstbijzijnde optie voor uw VRAM.

Naar verluidt vermindert deze aanpassing de schaduwcompilatietijd tot slechts enkele seconden en lost "uit VRAM -geheugen" fouten op.

Hoewel deze oplossing effectief is, kunnen spelers de voorkeur geven aan een officiële patch van Netease. Op dit moment heeft de ontwikkelaar de kwestie niet publiekelijk erkend. Overweeg om deze tijdelijke oplossing te implementeren om langere laadtijden te voorkomen.

  • Marvel -rivalen* is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | S.
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.