Marvel Rivals: Performance Boost con la compilation di Speedy Shader
Molti rivali Marvel i giocatori stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione alternativa per ridurre significativamente questo ritardo.
Affrontare la compilation lenta shader inMarvel Rivals
I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia, Marvel Rivals I giocatori di PC riportano lunghi tempi di compilation shader, a volte superano diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti visivi come l'illuminazione e il colore in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Sebbene il problema non sia necessariamente un errore dell'utente, esiste una soluzione scoperta di comunità.
A Marvel Rivals Utente subreddit, recente-Smile-4946, ha fornito una soluzione che affronta questa compilation prolungata:
- Accesso Pannello di controllo Nvidia: Individua e apri il pannello di controllo Nvidia.
- Regola la dimensione della cache dello shader: Passa alle impostazioni globali e trova l'opzione Dimensione della cache Shader.
- Imposta un valore inferiore: Imposta questo valore su una dimensione inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono in genere 5 GB, 10 GB e 100 GB. Seleziona l'opzione più vicina al tuo VRAM.
Secondo quanto riferito, questa regolazione riduce i tempi di compilazione dello shader a pochi secondi e risolve gli errori di "memoria VRAM".
Mentre questa soluzione alternativa è efficace, i giocatori potrebbero preferire attendere una patch ufficiale da NetEase. Al momento della stesura di questo documento, lo sviluppatore non ha riconosciuto pubblicamente il problema. Per evitare tempi di caricamento prolungati, prendere in considerazione l'implementazione di questa soluzione temporanea.
- Marvel Rivals* è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.
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