Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes

Apr 20,25

Inzoi, trò chơi mô phỏng cuộc sống từ Krafton, đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách bán 1 triệu bản trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt truy cập sớm trên Steam. Điều này thể hiện cột mốc bán hàng nhanh nhất cho bất kỳ trò chơi nào được xuất bản bởi người khổng lồ Hàn Quốc, Krafton.

Trò chơi, ra mắt vào ngày 28 tháng 3, ngay lập tức thu hút sự chú ý, không chỉ cho lối chơi của nó mà còn do một tính năng ngoài ý muốn nơi người chơi có thể làm hại trẻ em trong trò chơi. Krafton nhanh chóng giải quyết vấn đề này, ghi nhãn nó là "lỗi ngoài ý" và nhanh chóng phát hành một bản vá để sửa nó.

Mặc dù tranh cãi ban đầu này, Inzoi đã đạt được xếp hạng đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam. Nó cũng chứng kiến ​​mức cao nhất là 175.000 người xem đồng thời trên Twitch, đặt nó thứ ba trong danh mục trò chơi. Đáng chú ý, nó tăng vọt lên đỉnh danh sách những người bán hàng đầu toàn cầu của Steam chỉ 40 phút sau khi phát hành.

Nền tảng nội dung do người dùng tạo ra trong trò chơi, Canvas, cũng thành công không kém, thu hút hơn 1,2 triệu người tham gia vào ngày ra mắt và chứng kiến ​​hơn 470.000 phần nội dung được tải lên.

Đánh giá truy cập sớm của IGN về Inzoi đã ghi được 6/10, khen ngợi sự hấp dẫn và tham vọng trực quan của nó nhưng lưu ý sự thiếu chiều sâu khi ra mắt.

Krafton tin rằng các nỗ lực quảng cáo trước khi ra mắt và sự tham gia của cộng đồng tích cực để xây dựng niềm tin và động lực dẫn đến việc phát hành trò chơi. Triển lãm toàn cầu Inzoi và bản dựng demo đặc biệt hiệu quả trong việc tạo ra sự quan tâm.

Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ lòng biết ơn đối với sự tiếp nhận toàn cầu và nhấn mạnh cam kết của Krafton về giao tiếp liên tục với người chơi để phát triển Inzoi thành IP nhượng quyền dài hạn.

INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất

34 hình ảnh Krafton đã phác thảo các kế hoạch cho các bản cập nhật trong tương lai, hứa hẹn nội dung mới như hỗ trợ mod và các thành phố mới, với tất cả các bản cập nhật và DLC được miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ của trò chơi.

Để trả lời phản hồi của người chơi, Krafton đã cam kết nhanh chóng giải quyết các vấn đề được báo cáo thông qua các hotfix trong suốt tháng Tư. Công ty thừa nhận quy mô cộng đồng toàn cầu của Inzoi là "trải nghiệm cấp độ tiếp theo" và thừa nhận đã điều hướng một số thách thức trong việc tối ưu hóa các chiến lược truyền thông.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.