Inzoi menjual 1 juta salinan dalam seminggu, francais jangka panjang Krafton mata

Apr 20,25

Inzoi, permainan simulasi hidup dari Krafton, telah mencapai prestasi yang luar biasa dengan menjual 1 juta salinan dalam masa satu minggu dari pelancaran akses awalnya di Steam. Ini mewakili kejayaan jualan terpantas untuk mana -mana permainan yang diterbitkan oleh gergasi Korea Selatan, Krafton.

Permainan yang dilancarkan pada 28 Mac, segera menarik perhatian, bukan hanya untuk permainannya tetapi juga disebabkan oleh ciri yang tidak diingini di mana pemain boleh membahayakan kanak -kanak dalam permainan. Krafton pantas menangani isu ini, melabelkannya sebagai "bug yang tidak diingini" dan segera melepaskan patch untuk memperbaikinya.

Walaupun kontroversi awal ini, Inzoi telah mendapat penilaian semakan pengguna yang 'sangat positif' pada Steam. Ia juga menyaksikan puncak 175,000 penonton serentak di Twitch, meletakkannya ketiga dalam kategori permainan. Hebatnya, ia melonjak ke bahagian atas senarai Penjual Top Global Steam hanya 40 minit selepas pembebasannya.

Platform kandungan yang dihasilkan oleh pengguna dalam permainan, Canvas, sama-sama berjaya, menarik lebih dari 1.2 juta peserta pada hari pelancarannya dan menyaksikan lebih daripada 470,000 keping kandungan yang dimuat naik.

Tinjauan Akses Awal IGN mengenai Inzoi menjaringkan 6/10, memuji rayuan dan cita -cita visualnya tetapi mencatatkan kekurangan kedalaman pada pelancaran.

Krafton mengiktiraf usaha promosi pra-pelancaran dan penglibatan komuniti aktif untuk membina kepercayaan dan momentum yang membawa kepada pembebasan permainan. Pameran Global Inzoi dan Demo membina sangat berkesan dalam menjana minat.

Ketua Pegawai Eksekutif Ch Kim mengucapkan terima kasih atas penerimaan global dan menekankan komitmen Krafton terhadap komunikasi yang berterusan dengan pemain untuk membangunkan Inzoi menjadi IP francais jangka panjang.

Ciptaan terbaik dan paling terkutuk Inzoi

34 imej Krafton telah menggariskan rancangan untuk kemas kini masa depan, menjanjikan kandungan baru seperti sokongan mod dan bandar -bandar baru, dengan semua kemas kini dan DLC bebas sehingga pelepasan penuh permainan.

Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, Krafton telah komited untuk menangani isu -isu yang dilaporkan dengan cepat melalui hotfix sepanjang bulan April. Syarikat itu mengakui skala komuniti global Inzoi sebagai "pengalaman peringkat seterusnya," dan mengakui untuk menavigasi beberapa cabaran dalam mengoptimumkan strategi komunikasi.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.