Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營

Apr 20,25

來自Krafton的生命模擬遊戲Inzoi通過在Steam及早訪問後僅一周就出售了100萬份,從而實現了一項了不起的壯舉。這是韓國巨頭Krafton發表的任何遊戲的最快銷售里程碑。

該遊戲於3月28日啟動,不僅引起了人們的注意,而且還因為意外的功能,玩家可能會傷害遊戲中的孩子。 Krafton迅速解決了這個問題,將其標記為“意想不到的錯誤”,並立即發布補丁以修復它。

儘管存在這一早期爭議,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評論。它還在Twitch上看到了175,000名並發觀眾的峰值,在遊戲類別中排名第三。值得注意的是,它在發布後僅40分鐘就飆升至Steam的全球暢銷產品名單。

該遊戲中的遊戲中用戶生成的內容平台Canvas同樣成功,在發布日吸引了超過120萬參與者,並見證了470,000多件內容正在上傳。

IGN對Inzoi的早期訪問評論的得分為6/10,讚揚其視覺吸引力和野心,但注意到發射時缺乏深度。

克拉夫頓(Krafton)將其發布前的促銷活動和積極的社區參與度歸功於建立信任和動力,從而導致遊戲發行。 Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起興趣方面特別有效。

首席執行官CH Kim對全球接待表示感謝,並強調了Krafton致力於與玩家持續的溝通,將Inzoi開發成長期特許經營IP。

Inzoi最好和最被詛咒的作品

34張圖像克拉夫頓(Krafton)概述了未來更新的計劃,有望提供新內容,例如MOD支持和新城市,所有更新和DLC都是免費的,直到遊戲完整髮行為止。

為了回應球員的反饋,克拉夫頓致力於在整個4月通過熱點快速解決報告的問題。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一級經驗”,並承認在優化溝通策略方面面臨一些挑戰。

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