Inzoi продает 1 миллион экземпляров на неделе, Krafton Eyes Долгосрочная франшиза

Apr 20,25

Inzoi, игра с симуляцией Life от Krafton, добилась замечательного подвига, продав 1 миллион копий всего за одну неделю после запуска раннего доступа в Steam. Это представляет собой самый быстрый веха продаж для любой игры, опубликованной южнокорейским гигантом, Крафтоном.

Игра, которая была запущена 28 марта, сразу же привлекла внимание не только для своего игрового процесса, но и из -за непреднамеренной функции, где игроки могут навредить детям в игре. Крафтон быстро решил эту проблему, обозначив его как «непреднамеренную ошибку» и быстро выпустив патч, чтобы исправить его.

Несмотря на это раннее противоречие, Inzoi получил «очень позитивный» рейтинг пользователей в Steam. Он также увидел пик 175 000 одновременных зрителей на Twitch, заняв его третье место в категории игр. Примечательно, что он взлетел до вершины мировых топов продавцов Steam всего через 40 минут после его выпуска.

Игровая платформа, созданная пользователем, Canvas, была одинаково успешной, привлекая более 1,2 миллиона участников в день запуска и наблюдая более 470 000 кусочков загруженного контента.

Ранний обзор доступа IGN Inzoi набрал его 6/10, отдавая высокую визуальную привлекательность и амбиции, но отметив недостаток глубины при запуске.

Krafton приписывает свои предварительные рекламные усилия и активное участие сообщества для укрепления доверия и импульса, ведущего к выпуску игры. Глобальная демонстрация и демонстрация Inzoi были особенно эффективными в выводе интереса.

Генеральный директор Ч. Ким выразил благодарность за глобальный прием и подчеркнул приверженность Крафтона постоянному общению с игроками в развитие Inzoi в долгосрочную франшизу IP.

Лучшие и самые проклятые творения Inzoi

34 изображения Krafton рассказал о планах на будущие обновления, обещание нового контента, такого как поддержка MOD и новые города, при этом все обновления и DLC будут бесплатными до полного выпуска игры.

В ответ на отзывы игроков Крафтон взял на себя обязательство быстро решать сообщаемые проблемы через горячие устройства в течение апреля. Компания признала масштаб глобального сообщества Inzoi как «опыт следующего уровня», и призналась, что навигал на некоторые проблемы в оптимизации стратегий коммуникации.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.