Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise
Inzoi, das Lebenssimulationsspiel von Krafton, hat eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem er innerhalb von nur einer Woche nach dem frühen Zugang zu Steam 1 Million Exemplare verkaufte. Dies ist der schnellste Verkaufsmeilenstein für jedes Spiel des südkoreanischen Riesen Krafton.
Das Spiel, das am 28. März ins Leben gerufen wurde, erregte sofort Aufmerksamkeit, nicht nur wegen seines Gameplays, sondern auch wegen eines unbeabsichtigten Features, bei dem die Spieler Kindern im Spiel schaden könnten. Krafton ging schnell dieses Problem an, kennzeichnete es als "unbeabsichtigten Fehler" und veröffentlichte sofort einen Patch, um es zu beheben.
Trotz dieser frühen Kontroverse hat Inzoi eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten. Es wurde auch einen Höhepunkt von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch und belegte es in der Kategorie der Spiele den dritten Platz. Bemerkenswerterweise stieg es nur 40 Minuten nach seiner Veröffentlichung an die Spitze der globalen Top -Verkäufer -Liste von Steam.
Die im Spiel generierte Inhaltsplattform des Spiels, Canvas, war gleichermaßen erfolgreich, zog am Starttag über 1,2 Millionen Teilnehmer an und erlebte über 470.000 Inhalte, die hochgeladen wurden.
IGNs Early Access Review of Inzoi erzielte es mit 6/10 und lobte seine visuelle Anziehungskraft und seinen Ehrgeiz, merkte jedoch einen Mangel an Tiefe zum Start.
Krafton schreibt seine Vorstart-Werbemaßnahmen und aktives Engagement der Gemeinschaft für den Aufbau von Vertrauen und Dynamik zu, die vor der Veröffentlichung des Spiels geführt haben. Der Inzoi Global Showcase und die Demo -Build waren besonders effektiv für Interesse.
CEO Ch Kim dankte den globalen Empfang und betonte Kraftons Engagement für die kontinuierliche Kommunikation mit den Spielern, Inzoi zu einer langfristigen Franchise-IP zu entwickeln.
Inzois beste und verfluchte Kreationen
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Krafton hat Pläne für zukünftige Updates beschrieben, die neue Inhalte wie Mod Support und neue Städte versprachen, wobei alle Updates und DLC bis zur vollständigen Version des Spiels kostenlos sind.
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Krafton sich verpflichtet, den gesamten April durch Hotfixes schnell zu beheben. Das Unternehmen erkannte das Ausmaß der globalen Community von Inzoi als "Erlebnis der nächsten Ebene" an und gab zu, einige Herausforderungen bei der Optimierung von Kommunikationsstrategien zu navigieren.
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